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      6個月養(yǎng)出獨(dú)角獸,這個賽道國內(nèi)能跑起來嗎?

      6個月養(yǎng)出獨(dú)角獸,這個賽道國內(nèi)能跑起來嗎?

      圖片來源@視覺中國

      鈦媒體注:本文來源于微信公眾號億歐網(wǎng)(ID:i-yiou),作者 | 王鵬,編輯 | 顧彥,鈦媒體經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

      Web3.0時代,獨(dú)角獸公司一個比一個年輕。一家在2021年10月份才成立的公司,到了今年4月,估值就超過了10億美元,這就是STEPN創(chuàng)造的神話。

      STEPN是一款集NFT、游戲、社交、虛擬貨幣和運(yùn)動等多種元素于一體的App,允許用戶通過購買或租賃NFT虛擬鞋,來實現(xiàn)跑步賺錢(M2E,Move to Earn)。

      圖源:STEPN

      這款被稱為“行走印鈔機(jī)”的產(chǎn)品在去年12月上線后,很快就在全球范圍內(nèi)俘獲無數(shù)擁躉。到了今年5月,月活用戶已經(jīng)突破300萬,覆蓋了北京、東京、新加坡、紐約、倫敦等多個國際化城市,連知名投資人朱嘯虎也已經(jīng)入坑。

      得益于STEPN的出圈,其背后的初創(chuàng)公司也賺得盆滿缽滿。據(jù)官方透露,STEPN在2022年一季度創(chuàng)造了超過2600萬美元的利潤;5月,STEPN獲得的日凈利潤已能達(dá)到300萬-500萬美元,月收入高達(dá)1億美元。

      這顆龐大的搖錢樹背后,自然也不乏資本的身影。自2022年1月起,STEPN先后得到了來自紅杉資本印度、Folius Ventures以及Binance Labs等知名投資機(jī)構(gòu)的大額融資,估值一度超過10億美元。

      可是,STEPN的光鮮亮麗都建立在龐氏模型之上。在近期幣圈震蕩、監(jiān)管收緊等多重因素下,這個項目也迎來了第一次滑鐵盧,這一點(diǎn)從其代幣價格的大幅跌落可見一斑。

      STEPN及其所屬的X2E(X to Earn)賽道,本質(zhì)上是一場Web3.0時代的利益革命,而這場革命勝利的關(guān)鍵,是參與者觀念的改變,這注定是一個漫長的過程。另外,參考NFT本土化數(shù)字藏品的案例,X2E賽道如何落地到國內(nèi),也是一個值得思考的問題。

      賺錢的盡頭是花錢

      跑步賺錢這種事,并不是只會出現(xiàn)在《西虹市首富》中的夸張情節(jié)。不過,在STEPN火起來之前,這一概念只是如運(yùn)動員、陪跑師等“Work to Earn”人士的財富密碼,抑或如趣步等App用來非法詐騙的工具。

      STEPN是第一款將跑步賺錢照進(jìn)現(xiàn)實的產(chǎn)品,它建立于國外的Solana區(qū)塊鏈上,用戶只需要在App中購買或租賃一雙NFT虛擬鞋,即可通過跑步賺錢來實現(xiàn)回本乃至發(fā)財致富。

      作為一種參與門檻,STEPN上的虛擬鞋也是五花八門,有不同的類型、品階和等級,價格區(qū)間更是大得離譜,起步價幾千元,天花板可達(dá)上百萬元。虛擬鞋的品質(zhì)和價格越高,用戶的收益也會越高。

      STEPN允許用戶無止境地運(yùn)動,但不允許用戶無止境地賺錢。STEPN對此制定了限制規(guī)則,規(guī)定了每雙虛擬鞋的能量上限(跑步消耗能量)和每日獲取的收益上限。用戶想要獲得更多收益,必須通過升級、鑲嵌寶石等方法來實現(xiàn)虛擬鞋的進(jìn)階。

      STEPN還設(shè)計了許多有趣的玩法來讓用戶賺錢,比如,你可以將兩雙虛擬鞋合成一個盲盒,來開出更加稀有的鞋子。同時STEPN的虛擬鞋也和NFT一樣,支持用戶自由貿(mào)易。

      但是,從購買入局到獲取收益,STEPN的整套經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)使用的都不是法定貨幣,而是兩種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的虛擬代幣GST和GMT。因此,用戶賺錢的效率和回本周期也受到虛擬代幣價格波動的影響。

      在STEPN上跑步能夠賺多少錢?

      知名投資人朱嘯虎在社交平臺表示,他在使用STEPN的第一天賺了30美元,據(jù)此計算預(yù)計3個月才能回本。這也就意味著其日化率超過1%,年化率超過300%,這還是中期入場的選手,早期的回報率更是高得離譜。

      這也讓更多人對STEPN的經(jīng)濟(jì)模式產(chǎn)生了好奇:這些錢是如何憑空出現(xiàn)的呢?

      億歐智庫分析師焦天一表示,STEPN的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)目前使用的是ponzi(龐氏)模型,簡單來說就像是拆東墻補(bǔ)西墻式的資金轉(zhuǎn)移,先入場者拿到的錢,都來自于后入場者的口袋。

      說到龐氏,很多人會率先聯(lián)想到騙局。各式各樣的龐氏資金盤,都是操盤者利用資金轉(zhuǎn)移來實現(xiàn)短暫的高回報率吸引更多入場者,這是一種擊鼓傳花的零和游戲,最后獲利的只能是先入場者和操盤手,也注定會走向崩盤。

      STEPN也遇到了這樣的質(zhì)疑,但顯然已經(jīng)考慮好了如何應(yīng)對。

      STEPN創(chuàng)始人之一Yawn Rong在一檔節(jié)目中表示,StepN本身定位為生活方式App,未來將加入更多如NFT市場、錢包、SWAP等功能,希望通過游戲、社交等更多元的產(chǎn)品價值留存用戶。

      翻譯過來就是,STEPN的定位不止是賺錢的平臺,也是讓用戶花錢的平臺。為此,STEPN的諸多玩法都設(shè)計成了氪金為先,包括前面提到的虛擬鞋升級、合成、交易等等。平臺方是通過在這些過程中抽取傭金而獲利。

      簡單來說,STEPN的終極夢想就是有朝一日成為和網(wǎng)絡(luò)游戲那樣日進(jìn)斗金的產(chǎn)品,只不過會把一部分收益分給用戶。

      用戶在跑步,STEPN在闖關(guān)

      事實上,STEPN本就是區(qū)塊鏈游戲(GameFi,簡稱鏈游)的一個變種,它們從起飛到落地的計劃也大同小異。和一般鏈游不同的是,STEPN將游戲的數(shù)據(jù)輸入從鍵盤切換到了日常運(yùn)動場景,使其擁有了天然的健康標(biāo)簽,從而更利于創(chuàng)造價值,提供付費(fèi)服務(wù)。

      STEPN官方表示,STEPN的目標(biāo)是推動數(shù)百萬人過上更健康的生活方式,將他們帶入Web3.0世界,同時為碳中和做出積極貢獻(xiàn)。STEPN甚至將碳中和的數(shù)據(jù)直接掛在了官網(wǎng)上,來彰顯這款A(yù)pp的正向價值。

      STEPN官網(wǎng)記錄的碳中和數(shù)據(jù) 圖源:STEPN官網(wǎng)截圖

      STEPN的聯(lián)合創(chuàng)始人Jerry Huang也曾在采訪中透露過其“兩步走計劃”:STEPN的運(yùn)動屬性與Axie等鏈游應(yīng)用不同,用戶早期可能通過STEPN賺錢,但當(dāng)他們保持運(yùn)動習(xí)慣后,他們會繼續(xù)在STEPN上保持活躍,無論經(jīng)濟(jì)獎勵如何。

      然而,理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。無論是前期還是后期,用戶大多數(shù)時間是在跑步,STEPN卻需要闖過一道又一道難關(guān)。

      欲戴皇冠,必承其重。在STEPN借助龐氏模型實現(xiàn)快速起飛的同時,它也必須面對龐氏模型極度不穩(wěn)定的風(fēng)險。

      一方面,STEPN在短時間內(nèi)打開市場,必然會改變供需關(guān)系,從而吸引許多投機(jī)者,開啟資金盤的劇本,衍生出泡沫經(jīng)濟(jì),導(dǎo)致其代幣價格越炒越高。

      另一方面,眾多用戶的加入以及諸多作弊手段,會讓STEPN的代幣產(chǎn)量扶搖直上,若是消耗速度跟不上,就會造成通貨膨脹,讓其代幣價格迅速下跌。

      無論哪種情況,對于STEPN來說都可能是致命一擊。因為它們會嚴(yán)重地消耗市場信任,從而造成整個項目的崩盤。

      為了避免這種結(jié)局,項目方也是絞盡腦汁。比如,STEPN采用了雙代幣模型,來盡量維持幣價穩(wěn)定;STEPN還推出了產(chǎn)品邀請碼,來提高用戶的準(zhǔn)入門檻;STEPN的數(shù)據(jù)記錄除了手機(jī)傳感器外,也加入了GPS定位,以加強(qiáng)反作弊機(jī)制。

      不過,凡事皆為雙刃劍。5月27日,STEPN發(fā)布了《關(guān)于清查中國大陸帳戶的公告》,其背后的原因,正是因為國內(nèi)對于GPS和IP等方面的監(jiān)管,讓STEPN無法通過GPS位置來進(jìn)行防作弊校驗,為了保證應(yīng)用的合規(guī)性,只能選擇退出大陸市場。

      STEPN《關(guān)于清查中國大陸帳戶的公告》 圖源:推特截圖

      盡管STEPN宣稱自己在中國大陸的用戶量僅有5%,但此消息還是一層激起千層浪,引起了所有人的恐慌,STEPN的兩款代幣隨即開啟暴跌模式,其NFT運(yùn)動鞋也迅速貶值。

      截至6月13日,STEPN的GST和GMT兩款代幣的價格分別為0.19美元和0.62美元,較最高點(diǎn)下跌97.6%和84.5%。面對脆弱的代幣經(jīng)濟(jì),STEPN能否撐過這一回合仍然是個未知數(shù)。

      即使STEPN能從代幣價格崩盤中挺過來,想要讓用戶付費(fèi)也絕非一件易事。

      參考Web2.0時代的應(yīng)用,STEPN身上的“健康”、“碳中和”等標(biāo)簽雖然正能量滿滿,但是讓用戶氪金的潛力有待商榷。其“社交”和“游戲”標(biāo)簽,才是能夠激發(fā)消費(fèi)欲望的關(guān)鍵屬性。

      焦天一表示,目前的鏈游都在面臨一個同樣的問題,那就是需要數(shù)據(jù)上鏈。而受限于技術(shù)原因,這類游戲的可玩性和3A游戲相差甚遠(yuǎn),這類游戲目前的相較于3A游戲來講可玩性實在一般,很像網(wǎng)上的小游戲,因此很難讓用戶完成從一心賺錢到愿意付費(fèi)的轉(zhuǎn)變。

      像STEPN這類基于區(qū)塊鏈開發(fā)的Dapp(去中心化應(yīng)用),目前的玩法也很難和許多社交和游戲App相提并論。

      萬物皆可賺錢

      區(qū)塊鏈和Web3.0的到來,正在讓賺錢類的App逃離信任危機(jī)。跑步賺錢之外,還有學(xué)習(xí)賺錢、睡覺賺錢、唱歌賺錢……雖然參與形式看起來猶似天上餡餅,但卻都是貨真價實的X2E項目。

      根據(jù)不完全統(tǒng)計,目前的X2E項目主要有生活方式、技能變現(xiàn)和任務(wù)挖礦三種。

      生活方式主要就是M2E賽道,面向那些喜歡運(yùn)動的人群。除了大火的STEPN外,還有許多玩法更加新穎的項目,包括利用健身數(shù)據(jù)來培養(yǎng)精靈的GameFi手游Genopets,在跑步之外還加入了多種運(yùn)動方式的WIRTUAL,以及準(zhǔn)備集多種M2E場景于一體的健身元宇宙OliveX。

      技能變現(xiàn)的X2E項目,瞄準(zhǔn)的則更多是那些擁有一技之長的專業(yè)用戶。這類賽道更是多樣化,包括L2E(Learn to Earn)、W2E(Write To Earn)、S2E(Sing to Earn)等。不過目前只有L2E領(lǐng)域的Let me speak項目初具規(guī)模,其余項目代幣還在籌備階段。

      任務(wù)挖礦的X2E項目上手更加簡單,參與方式更加貼近日常行為,包括W2E(Watch to Earn)、S2E(Sleep to Earn)、E2E(Eat to Earn)等。

      雖然X2E的賽道魚龍混雜,很多想法都還在PPT中,但還是有不少項目和STEPN一樣打動了投資者。而那些得到資本輸血的項目,基本上都有一個共同點(diǎn),那就是有足夠正向的價值,來完成龐氏模型的著陸。

      從本質(zhì)上來說,X2E是一場Web3.0時代的利益革命,旨在重新制定產(chǎn)品收益的分配規(guī)則,將原先全部數(shù)據(jù)平臺的利益,分給在產(chǎn)品價值形成過程中做出貢獻(xiàn)的用戶。用戶的貢獻(xiàn)需要一個衡量標(biāo)準(zhǔn),所以才有了各式各樣的NFT和代幣。

      “虛擬鞋”聽起來天馬行空、匪夷所思,但其實類似的虛擬財產(chǎn),在Web2.0的應(yīng)用中同樣存在,比如常見的平臺積分、游戲裝備、游戲幣等等。

      不同的是,過去,這類財產(chǎn)的解釋權(quán)往往都掌握在中心化組織手中,用戶在規(guī)則制定中沒有半點(diǎn)話語權(quán);如今,X2E項目的標(biāo)配是基于公鏈發(fā)行的各種NFT和虛擬代幣,這種去中心化的財產(chǎn)讓用戶在與平臺的博弈中有了更多的力量。

      寫在最后

      在國內(nèi)監(jiān)管環(huán)境的限制下,X2E等基于區(qū)塊鏈技術(shù)+虛擬貨幣的項目,坐標(biāo)都在國外。

      不過同樣是基于這些底層技術(shù),NFT卻找到了本土化發(fā)展的路徑。 億歐智庫在《NFT本土化嘗試——2022中國數(shù)字藏品行業(yè)研究報告》(點(diǎn)擊閱讀原文獲取完整版報告)中提到,國內(nèi)企業(yè)如今已經(jīng)在監(jiān)管合規(guī)范圍內(nèi),探索出了NFT的本土化模式——數(shù)字藏品,這個市場目前已經(jīng)有諸多互聯(lián)網(wǎng)巨頭搶灘登陸,并具有廣闊的前景。

      既然如此,X2E賽道的本土化的方向又在哪里呢?

      焦天一表示,以不觸碰法律紅線為前提,X2E想要在國內(nèi)發(fā)展,去幣化是必經(jīng)之路。這就意味著相關(guān)應(yīng)用再次回到Web2.0時代 ,平臺愿不愿意讓出利益是一個問題,用戶有沒有積極性也是一個問題。

      參考國內(nèi)數(shù)字藏品的應(yīng)用場景,未來X2E本土化之旅的第一站或?qū)⒙湓谄放茽I銷場景,圍繞平臺的目標(biāo)制定以消費(fèi)者為中心的分配規(guī)則,從而緩和平臺和用戶之間的利益矛盾。

      億歐智庫在報告中還提到,由我國央行進(jìn)行擔(dān)保的數(shù)字人民幣,是解鎖數(shù)字藏品未來賦能更多實體經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的鑰匙。以此為鑒,未來與數(shù)字人民幣的結(jié)合,也將是X2E在國內(nèi)崛起的一個重要契機(jī)。

      參考資料:

      • 《300萬人的第一雙“虛擬鞋”》,虎嗅APP
      • 《X To Earn項目大盤點(diǎn):Web3時代,萬物皆可變現(xiàn)》,Odaily
      • 《鐮刀無處不在,如何不做韭菜》,劉潤
      • 《NFT本土化嘗試——2022中國數(shù)字藏品行業(yè)研究報告》,焦天一
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