親愛的小伙伴們,大家好,我是你們的大T。
本期來為大家推薦三款專注廢土風格題材的開放性世界動作游戲,游戲當中的畫面以及風格是其次,最重要的是他們當中各自的特點和各自的可玩性,下面就來為大家詳細介紹這三款作品。第1款是《瘋狂麥克斯》:該作在2015年推出,根據(jù)同名末日題材動作電影改編而來,當中的情節(jié),相當于電影劇情中的前傳,主角麥克斯,在被沙漠化的世界中生存、戰(zhàn)斗。
游戲當中的玩法采用開放性世界,戰(zhàn)斗部分融入了動作格斗、載具駕駛、以及少量的武器射擊,在正常情況下,完成任務(wù)時自由度較高,無需玩家非要進行流程,而可在末日風格的世界中自由探索。
在路途中還會出現(xiàn)其他幫派成員,你可以選擇攻擊他們,也可以選擇躲避他們,靠近他們后,還能搶奪他們的載具。
地圖中還有很多自由活動,包括破壞敵人據(jù)點、與敵人飆車,完成陌生人的支線任務(wù),這些都能提升角色的經(jīng)驗值和戰(zhàn)斗強度,而且可用所獲得的經(jīng)驗值來學習更多的格斗技能和駕駛技術(shù)。
游戲里面還有非常真實的天氣動態(tài)系統(tǒng),由于是末日風格游戲,所以在沙漠中經(jīng)常會出現(xiàn)強烈的風暴,阻擋玩家的視線,而且在極端的天氣中也能影響人物的生命值。
雖然《瘋狂麥克斯》是一款2015年的老游戲,但畫面放到現(xiàn)在依舊沒有過時,玩起來仍不輸同等類型的3A大作。第2款是《孤島驚魂:新曙光》:該作在2019年2月推出,屬于《孤島驚魂5》的續(xù)作,當中的劇情,緊跟第5代作品的后面,主要講述被核攻擊之后的世界,并且前代作品當中的部分老角色和部分熟悉的場景都保留在其中,雖然是末日風格游戲,也有一些沒有被污染的區(qū)域,仍然充滿了大自然的生機。
游戲的主要玩法與《孤島驚魂》系列完全相同,采用開放性世界,融入了載具駕駛和第一人稱射擊,以及第一人稱動作解謎元素,而且在任何情況下或任何任務(wù)中,玩家都可以帶著一個跟班,有的是人類,有的是狗或者是野獸,必要時可給予玩家支援或解救玩家。
但這代游戲的地圖尺寸和空間比較小,劇情故事流程也比較短,更像是《孤島驚魂5》的一個獨立DLC資料片,因為無論是劇情,還是玩法以及情節(jié)都是相同的,不過《孤島驚魂:新曙光》這部游戲,雖然劇情流程有點短,體驗性和操作手感要更好一些。
而且最有意思的是,里面有幾個年輕人是上一代主角的孩子,在他們長大之后繼續(xù)跟隨主角共同戰(zhàn)斗。
總體來說,《孤島驚魂:新曙光》既有大自然的風格,又有廢土的風格,整體流程和體驗都比較不錯,而且它的畫面提升也比較明顯,是一款很棒的動作游戲。第3款是《狂怒2》:該作在2019年5月推出,雖然它是一種采用末日廢土風格的動作游戲,但里面在武器道具、戰(zhàn)斗風格、以及載具方面上,卻有很強的科幻元素,甚至還涉及到了外星人和機器人。
游戲當中采用開放性世界,并融入了細膩的載具駕駛,而且大部分載具都具有攻擊能力,可以開回自己的倉庫,進行深度改進,可定制武器系統(tǒng),輪胎、發(fā)動機和一些防御裝甲,在這方面上比較細膩。
戰(zhàn)斗部分主要專注第一人稱射擊,但武器僅有一支手槍,一支沖鋒槍和霰彈槍,在武器道具方面上種類很少,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常優(yōu)秀,當槍械擊中敵人后,會出現(xiàn)多種不同的響應效果,爆頭會有清脆的音效和爆裂式的特效,擊中其他部位時,還會出現(xiàn)斷裂和損傷的效果,總之在視覺和手感上非常不錯。
游戲的地圖說大不大,說小也不小,但上面充滿了可互動性元素,包括支線任務(wù)、飆車任務(wù)、探索任務(wù)和收集任務(wù),并且重復性不高,都有各自不同的特點,玩起來很有樂趣。
在劇情任務(wù)方面上也比較漫長,雖然有一種科幻和廢土式的風格,但在故事情節(jié)上卻很嚴謹,能感受出那種弱肉強食的世界,想在這里存活下去,就要必須強大起來,總體來說《狂怒》這款游戲最大的特點就是有順手的操作感和豐富的游戲體驗,在末日廢土題材游戲當中,它非常優(yōu)秀。那么本期這三款游戲就為大家介紹到這里,你對這些作品當中的特點都有哪些不同的想法呢?你認為哪一個更好呢?請在評論區(qū)中表達出來吧,想要了解更多,請記得關(guān)注,我是大T,下期繼續(xù)為大家更新。