盼星星盼月亮,我可真算是把《重返帝國》盼來啦!3月16日,由騰訊天美工作室群與Xbox Game Studios戰(zhàn)略合作的全自由即時策略手游《重返帝國》“前瞻之夜定檔發(fā)布會”在線上舉行,會上宣布《重返帝國》正式定檔于3月29日,我總算緩解了對這游戲的單相思!
作為一名看“顏值”的玩家,我一早就被《重返帝國》所發(fā)布的資料所吸引,因小編未參與內測,所以暫且拋開“可玩性”這個話題不談,但不得不承認的是,這個策略游戲的審美也太好了吧!其一,兩個世界級工作室的合作,可謂是強強聯(lián)手,再有世界頂級美術大師Craig Mullins的加持,將游戲的畫面做到了電影級別的畫質,持此之外,聲樂部分有Stephen Rippy的指導,可謂是做到了“畫美+音美”相結合,給玩家?guī)?:1沉浸式的戰(zhàn)爭體驗。
游戲的風格也是多元交匯的,這也是《重返帝國》的一個重要突破,摒棄了單一的游戲畫面,為玩家?guī)聿灰粯拥囊曈X感受;游戲還將中式田園與西式建筑等相結合,整個畫面和諧又不是情調,可謂是一絕。
毫無疑問,就目前的情況來看,《重返帝國》的美工還是非常讓人期待的,但除了美工之外,我也希望,《重返帝國》能夠給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗!