作者:浩海海海
如果你還在猶豫是否購買,那么我的建議是,不用再考慮,等到合適的價格直接買就行了。
從《最終幻想7重制版》發(fā)售至今,已經過去兩年多了,在這兩年里,游戲圈發(fā)生了許多大事,有很多都讓人之前完全意料不到。而如今,回過頭來看這款當年收到無數(shù)玩家期待和贊譽的游戲,你會發(fā)現(xiàn),蒂法還是無數(shù)玩家心中的耶路撒冷,有很多東西也從未改變。
在這兩年里,關于這款游戲的評測是數(shù)不勝數(shù)。雖然現(xiàn)如今這款游戲上架了steam,那其內容相較于主機和epic上的版本也沒有變化。那么如何為這篇現(xiàn)在看起來或許會讓人懷疑穿越了的文章增添一點新意呢?
索性,我不再以之前傳統(tǒng)的評測文章模式來寫,而著重去聊聊《最終幻想》系列帶給我的回憶,以及當時在游玩這款游戲時的一些體會及感受(會有大量的劇透)。如果你還在猶豫是否購買,那么我的建議是,不用再考慮,等到合適的價格直接買就行了。
《最終幻想》對于我而言
我從來不是一個傳統(tǒng)意義上的老玩家。對于《最終幻想》系列,我也從來沒有玩過那些古早系列,也因此沒有所謂的情懷加成。
最初知道《最終幻想》或許是《最終幻想14》作為一款MMORPG的火爆,但我個人是不太喜歡網游的。我最開始入坑《最終幻想》系列是它的最新一代《最終幻想15》。
要說在玩到《最終幻想7重制版》之前,這款游戲對我來說意味著什么,我想應該毫無疑問就是蒂法。第一次見到蒂法不是在什么奇奇怪怪的網站上,而是那部極其出名的CG電影——《最終幻想Ⅶ:圣子降臨》。
當時見到蒂法的打斗場面時,簡直驚為天人,對正值高中青春期躁動時期的我,心靈造成了極大沖擊。沒想到在游戲中還能有這樣酷斃了的女性角色。
而后,便是看到了出重置消息時那些外國主播對預告片極其夸張的reaction,讓我這個重來沒有接觸過這個系列的玩家,也對這款游戲產生了好奇。但是,沒有主機的我,就算等到游戲在主機平臺正式發(fā)售了,也只能羨慕地看著其他的人玩。不看任何和游戲流程有關的視頻是我留給自己最后的倔強。
終于,上了大學的兩年之后,最終幻想也在epic上發(fā)售了,這也給了我一個最好的入正機會。雖然這款游戲買得是如此之貴,但當時的我還是毫不猶豫的以原價購買了游戲。在今天看來,屬實是被背刺了一波。但我毫無怨言,因為在體驗了游戲之后,這款游戲帶給我一個極其難忘的旅程。
關于游戲的具體評測,我相信隨便去搜一搜就有一大堆,游戲的劇情和玩法等內容基本已經被挖的差不多了,所以就算我寫一篇詳實的測評文章,我認為看起來也不過是鸚鵡學舌罷了。因此我想聊聊這款游戲讓我影響比較深的幾個地方,從中窺見一些游戲設計中做的好的地方,以及這些橋段為什么能帶給玩家感動。當然,絕對會瘋狂劇透,所以我希望第一次的體驗能夠完全是由玩家自己去感受的。
但我要在開頭說的是,這是一款JRPG,何為JRPG?就是日式RPG。而這類作品,往往會帶有非常強烈的日式王道劇情風格,即比較中二的熱血劇情。如果對此類劇情完全不感冒的玩家,那么在游玩過程中可能會對部分橋段感到難以理解。但就算如此,我依然推薦這款游戲,因為除此之外還有很多感人至深和讓人記憶猶新的地方。
CG穿插交互的巧妙設計
在游戲進行到第九章的時候,在這一章有一個非常讓人驚喜的橋段。這個橋段的視頻在B站上也有著很高的播放量,就算你是鐵了心不想玩這個游戲,那我也推薦你去看一下這個部分的視頻,那就是克勞德跳舞并女裝的地方。當時在玩完這個部分的時候,我十分興奮地去和我的好友分享了這個時刻。
那為什么這個橋段讓我如此激動呢?此時劇情進展到游戲主角克勞德和愛麗絲需要去敵人老巢營救蒂法,而要進去的方法就是跳舞證明自己從而女裝進入?!蹲罱K幻想7》作為一款以劇情推動的RPG游戲,玩法主要是半即時制的戰(zhàn)斗。而在這個部分,突然會加入一個音游玩法,這種脫離游戲主要玩法的手段,讓一進入這段情節(jié)的玩家就感到震驚和好奇。同時也讓玩家快速熟悉音游玩法,為后續(xù)的高潮做鋪墊。同時通過全連有獎勵的提醒,讓一部分玩家選擇反復游玩從而上手音游玩法。
在之后的正式表演中,先通過一段百老匯式的演出讓玩家對后續(xù)情節(jié)的抱有期待,再之后表現(xiàn)克勞德由不情愿到主動,最終達成完美表演的歷程。而在此之間,玩家將會全程以音游的方式參與其中。這樣的劇情設計,打破了玩家對于克勞德的刻板印象,從而引爆了玩家的情感。這個部分最強烈的體驗就是讓玩家感到了有趣,加上中間兩端愛麗絲歡呼的畫面,進一步讓玩家沉浸其中并迅速感到新鮮。再之后的女裝更是達到了顛覆性的效果,讓玩家徹底淪陷哈哈大笑,情感也在這一刻達到了高潮。最終結束時,當克勞德一臉不爽的走出來,而愛麗絲還在旁邊打趣的畫面更是讓玩家對剛才發(fā)生的一切回味無窮。
同時,高質量的類MMD的表演也屬實秀了一把官方技術力,讓整個過程在有趣的同時也展現(xiàn)出了不俗的視覺沖擊力。玩家欣賞并親自參與到了一場極致的交互演出中,這是一般的CG動畫所無法展現(xiàn)出的體驗。這也深刻詮釋了游戲為什么能被稱之為游戲,為什么和其他的藝術有所不同,就在于游戲有著獨特的讓玩家共情的手法——交互。
為什么要把這一段單獨拿出來說?就是因為這樣的橋段少見而讓人記憶深刻。把CG或即時演算同玩家操作結合起來,這樣的嘗試讓情節(jié)更容易被玩家記住。
勇闖鬼屋的時候,蒂法和愛麗絲兩人一邊一個挽著克勞德的手,當控制克勞德向前走的時候,克勞德會看似不領情般的甩開二人,而這時愛麗絲還會伸出手挽留。
在花園中遠遠的看到蒂法,走過去后蒂法向克勞德袒露心聲,特別是當?shù)俜吭诳藙诘录缟洗罂薜臅r候,讓人的保護欲爆棚。當克勞德最終抱上去的時候,我們玩家的心里也舒了一口氣。
充滿魅力的女性角色
最后,我想來談談使得游戲能夠出圈的重要因素,游戲中的女性角色。
游戲中的女性角色不少,蒂法、愛麗絲、杰西以及dlc中的尤菲,為什么她們能得到廣大玩家的喜愛?
除開他們無一不是面容姣好,更多的則是人設直戳玩家的內心。溫柔和成熟并重的蒂法,憑借著完美的身材和堅強的性格在玩家群體中直接被稱為“耶路撒冷”。蒂法這樣青梅竹馬的存在,就是讓玩家感受到一絲羞澀的戀愛感,每一次的吃醋都讓人心生憐惜。
能準確的了解克勞德時刻想法的愛麗絲,每次的吐槽都精準無比,宛如了解我們一切的知心大姐姐。并且極為主動的愛麗絲更是幾乎無法招架,只要她在克勞德旁邊,就讓人無比心安和開心。
直來直去的杰西有種女俠般的颯爽感,無時無刻不撩得人心神蕩漾,她簡直太會了!
元氣少女尤菲,在DLC的旅程中,大多數(shù)時刻都表現(xiàn)得像個活潑的孩子。讓玩家也被她感染,無形之中心情都好起來了。
這些極富魅力的角色一起構建起了這個令人影響深刻的故事,DLC最后蒂法和愛麗絲兩人一起攔車讓人倍感溫馨。
質量和數(shù)量并重的BGM
《最終幻想7重制版》的音樂也值得好好說道說道。180首高質量的BGM,無論是質量還是數(shù)量上都做到了頂級。
片尾曲《Hollow》唱出了旅程中的艱險,但又包含希望。這是克勞德一生,也是他心境的體現(xiàn)。“空洞的”含義也表達出了克勞德的一生波折而又坎坷。第一章通關后,這首曲子響起,幾十個小時的游玩后卻感悵然若失。
此外,《ティファのテーマ -セブンスヘブン-》、《エアリスのテーマ ーただいまー》和《ジェシーのテーマ》舒緩的節(jié)奏也很耐聽,《片翼の天使 ー再生ー》壓迫感十足。
這次《最終幻想7重制版》的音樂不光采用了很多《最終幻想7》原版的經典音樂重新編曲,還加入了許多新的BGM,而它們的質量都讓人非常滿意,配合劇情欣賞這些音樂,絕對會讓玩家體會到深深的感動。
結語
我還記得在玩完《最終幻想7重制版》時那恍如隔世的心情,這也圓了我多年的一個夢,終于一睹蒂法的真容。也希望能有更多優(yōu)秀的作品早日上PC,讓所有玩家都能體驗到優(yōu)秀的游戲,同時也讓我們繼續(xù)期待明年即將來臨的第二章吧。