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      穿越多元宇宙,漫威對(duì)決2.0由玩家組建新復(fù)仇者聯(lián)盟

      穿越多元宇宙,漫威對(duì)決2.0由玩家組建新復(fù)仇者聯(lián)盟

      CCG卡牌游戲還能怎么玩?

      談及CCG,很多人可能會(huì)想到爐石、影之詩(shī)等傳統(tǒng)競(jìng)技卡牌游戲。坦白說(shuō),這些產(chǎn)品在一定程度上推動(dòng)了CCG卡牌游戲走向主流。近些年,也有不少產(chǎn)品憑此取得了成功。

      但隨著越來(lái)越多的人涌入賽道,競(jìng)爭(zhēng)變得愈發(fā)激烈,同質(zhì)化問(wèn)題逐漸凸顯。為了從這種競(jìng)爭(zhēng)中突圍,甚至為了打破品類(lèi)瓶頸,一些廠商試圖尋找新的解決路徑。

      雖說(shuō)披荊斬棘的路并不好走,但市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)成熟且成功的案例,其中就包括網(wǎng)易游戲《漫威對(duì)決》。自2021年金秋季節(jié)上線(xiàn)以來(lái),《漫威對(duì)決》就一輪又一輪的掀起熱潮。

      究其原因,其一,是因?yàn)樵撟饔删W(wǎng)易游戲與漫威游戲合作開(kāi)發(fā),并且在大廠強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手背后還有漫威這一超級(jí)IP;其二,從最初融入自走棋,到創(chuàng)新加入Roguelite,《漫威對(duì)決》似乎把“CCG+”融合性玩法流派開(kāi)發(fā)到極致。

      值得提出的是,就在7月7日,《漫威對(duì)決》正式升級(jí)2.0版本——穿越多元宇宙。數(shù)十名來(lái)自不同時(shí)空的超級(jí)英雄與邪惡反派,同時(shí)穿越至同一漫威宇宙,勢(shì)將引發(fā)新一輪震蕩。

      這很難不讓人去一探究竟。

      令人誤會(huì)的海報(bào),讓漫威認(rèn)可的劇情

      正文開(kāi)始之前,我們先了解下“一則海報(bào)引發(fā)的誤會(huì)”。

      前不久,外爆料大神bento在推特上發(fā)布了消息稱(chēng),一款全新的漫威作品《Across the multiverse》,即將在7月份正式與大家見(jiàn)面。但沒(méi)過(guò)多久,相關(guān)推文即被刪除。

      一時(shí)間該消息在外網(wǎng)引起熱議,“漫威新作泄露遭秒刪,疑似復(fù)聯(lián)續(xù)作”甚至成為各大媒體爭(zhēng)相“爆料”的標(biāo)題。畢竟漫威粉對(duì)于新故事,what’s next的關(guān)注度極高,大多時(shí)候一有新電影的信息,基本都會(huì)第一時(shí)間沖上熱搜。

      難道漫威真的要上映復(fù)聯(lián)新作?當(dāng)然不是,至少這則所謂的爆料并不是。

      其實(shí)正確答案為網(wǎng)易游戲《漫威對(duì)決》全新2.0版本——穿越多元宇宙的預(yù)約海報(bào)??纯聪旅孢@張出自官方網(wǎng)站的宣傳圖,是不是跟之前的“爆料”圖一模一樣。

      7月7日,《漫威對(duì)決》2.0版本正式上線(xiàn)。玩家可以經(jīng)歷電影的經(jīng)典情節(jié)(如蜘蛛俠救格溫·斯泰西失敗),并親自譜寫(xiě)漫威新劇情。

      初次點(diǎn)開(kāi)穿越多元宇宙模式,玩家將被代入全新的蜘蛛俠劇情中——沒(méi)有蛛網(wǎng)發(fā)射器的小蜘蛛,前往奧斯本大廈,激戰(zhàn)迷境魔、綠魔與章魚(yú)博士,可惜沒(méi)能救下格溫·斯泰西。但好在,小蜘蛛被格溫侍的傳送門(mén)救回營(yíng)地。

      在該段劇情中,玩家可以了解到,這一切都是來(lái)自未來(lái)的邪惡的黑暗格溫侍在搗鬼。她與格溫侍擁有一模一樣、自由穿越漫畫(huà)的能力。

      為了救回格溫·斯泰西,小蜘蛛在格溫侍的訓(xùn)練下,逐漸開(kāi)始掌握來(lái)自另外一個(gè)世界的“秘密武器”,開(kāi)啟全新歷險(xiǎn),撰寫(xiě)故事結(jié)局。

      作為全球知名IP,漫威影視出品的成功不僅來(lái)得益于科技與影視的結(jié)合,更在于他們所創(chuàng)作的故事。據(jù)悉,《漫威對(duì)決》2.0的全新故事,同樣是漫威官方認(rèn)證的新宇宙,宇宙編號(hào)“Earth-TRN840”( 漫威官方承認(rèn)的原創(chuàng)性、正統(tǒng)性宇宙,許多漫威電影也是用TRN編號(hào))。

      好的故事,總是會(huì)觸及人心靈深處。而高品質(zhì)的畫(huà)面,同樣也能給人帶來(lái)沉浸的視覺(jué)享受。

      熟悉《漫威對(duì)決》的玩家,應(yīng)該有所了解,該作自上線(xiàn)以來(lái),在畫(huà)面品質(zhì)普遍2D的CCG領(lǐng)域可謂是鶴立雞群,樹(shù)立起全3D動(dòng)作卡牌競(jìng)技游戲標(biāo)桿。

      游戲本身?yè)碛胸S富的角色,從熱門(mén)的鋼鐵俠、蜘蛛俠、雷神等英雄,到相對(duì)冷門(mén)乃至一個(gè)小角色,在漫威對(duì)決里都能找到身影。并且,每個(gè)英雄在終結(jié)對(duì)手時(shí)都有電影級(jí)的3D動(dòng)畫(huà),甚至有玩家分析部分3D素材很可能直接取材自電影。

      前面我們也提到,幾張宣傳圖片就讓很多漫威迷將其錯(cuò)認(rèn)為影視海報(bào)。僅從這一點(diǎn),就側(cè)面證明了《漫威對(duì)決》2.0突出的畫(huà)面呈現(xiàn)。

      值得提出的是,在實(shí)際體驗(yàn)過(guò)后,你會(huì)發(fā)展游戲內(nèi)的劇情動(dòng)畫(huà)與官方宣傳視頻并無(wú)二致,甚至可以說(shuō)都在電影CG級(jí)別。而這種畫(huà)面呈現(xiàn)的品質(zhì)、方式,同樣也滲透進(jìn)了穿越多元宇宙模式的戰(zhàn)斗中。

      CCG+,漫威對(duì)決的卡牌玩法萬(wàn)花筒

      故事要講好,玩法自然少不了。

      一直以來(lái),《漫威對(duì)決》在CCG卡牌玩法側(cè)愈發(fā)深入,游戲模式推陳出新的速度極快。短短一年不到時(shí)間,該作就帶來(lái)風(fēng)格迥異的三種不同玩法模式。從上線(xiàn)之初的自走棋CCG,到Roguelite,再到如今的殺戮尖塔like。

      目前《漫威對(duì)決》2.0版本,將整個(gè)游戲主界面分為兩大模塊:戰(zhàn)棋模式;穿越多元宇宙。玩家可自由切換玩法空間(戰(zhàn)棋、多元宇宙,我全都要),并且兩種模式的“貨幣”可通用。

      關(guān)于前者,玩家們應(yīng)該都比較熟悉,在此就不多贅述。我們具體來(lái)看看后者。

      《漫威對(duì)決》穿越多元宇宙主推1V1擂臺(tái)模式“巔峰對(duì)戰(zhàn)”。從玩法上來(lái)講,它將《殺戮尖塔》式DBG元素與自走棋的自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制結(jié)合,同時(shí)去除了《殺戮尖塔》肉鴿玩法,聚焦于純粹的1v1 PvP擂臺(tái)戰(zhàn)。

      相比傳統(tǒng)模式,它保留了卡組,商店出卡隨機(jī)、刷新,經(jīng)驗(yàn)升級(jí)、卡牌升星等設(shè)定,但出牌順序基本由玩家主導(dǎo)。相比《殺戮尖塔》,在《漫威對(duì)決》穿越多元宇宙中,玩家不需要實(shí)時(shí)點(diǎn)擊卡牌來(lái)出招,在準(zhǔn)備階段就可以固定出招順序。

      簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這一模式保留了自走棋的隨機(jī)性,又充分發(fā)揮了殺戮尖塔的策略性??傮w上,策略性更強(qiáng),較為考驗(yàn)玩家卡組、上場(chǎng)卡牌排列、卡牌屬性搭配等。

      當(dāng)然,卡牌的攻擊效果(分為普通攻擊、技能攻擊)是否按照固定順序釋放,還得看“能量”是否足夠。這與卡牌屬性搭配有關(guān)。

      《漫威對(duì)決》穿越多元宇宙卡組分為英雄專(zhuān)屬的基礎(chǔ)卡和進(jìn)階卡?;A(chǔ)卡,創(chuàng)建英雄時(shí)固定包含;進(jìn)階卡,創(chuàng)建英雄時(shí)可選擇12張加入卡組。

      屬性上主要分為:無(wú)技能(普攻)、消耗(用一次即失效,如大幅加防加血)、能量(有能量技能卡才能發(fā)動(dòng))、命中(若打掉血觸發(fā)額外效果)、后援(不用登場(chǎng),手牌即生效)、蓄力(下次攻擊傷害提升buff)以及一些列各具特色的特殊技能卡等。

      從多次實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,每個(gè)英雄都有多個(gè)流派,比如蜘蛛俠就有蓄力+多段攻擊流、多次出拳流(每次出拳,所有拳卡攻擊力提升)、多次蛛絲流(相鄰兩張牌都是蛛絲,則觸發(fā)強(qiáng)化效果)這3種明顯流派,鋼鐵俠也有非常多的科技相關(guān)流派。

      此外穿越多元宇宙-巔峰對(duì)戰(zhàn)模式里有一個(gè)特別機(jī)制——超級(jí)英雄助戰(zhàn),玩家可以召喚復(fù)聯(lián)、漫威宇宙眾多英雄前來(lái)助戰(zhàn)。“后援”卡牌不用上場(chǎng)也能發(fā)揮作用的屬性,能夠讓美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)每回合給你疊盾,讓神盾局每回合給你加能量。

      漫威對(duì)決無(wú)限手套戰(zhàn)斗效果

      實(shí)在打不過(guò),寄出無(wú)限手套,打一個(gè)響指,摧毀雙方陣容中一半的卡牌——“只要你相信天命站在自己一邊,它就能幫你戰(zhàn)勝最強(qiáng)大的對(duì)手!”

      當(dāng)然,畢竟游戲剛上線(xiàn)不久,還有很多戰(zhàn)斗流派等待玩家去開(kāi)發(fā)??傮w而言,相比傳統(tǒng)CCG卡牌游戲,《漫威對(duì)決》穿越多元宇宙-巔峰對(duì)戰(zhàn)模式,不需要大量背誦卡牌效果,大大降低了新手上手門(mén)檻。

      值得提出的是,在這種模式下,玩家既能享受運(yùn)籌帷幄的樂(lè)趣,還能欣賞3D格斗或者說(shuō)全息3D般的精彩戰(zhàn)斗畫(huà)面。

      據(jù)悉,雷神索爾、驚奇隊(duì)長(zhǎng)、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)等超人氣角色即將加入后續(xù)的版本更新中。那到時(shí)候超級(jí)英雄太多怎么辦?沒(méi)關(guān)系,游戲全新[營(yíng)地]系統(tǒng),將召集各路超級(jí)英雄入住格溫侍溫馨的大家庭,一起準(zhǔn)備對(duì)抗最終BOSS——黑暗格溫侍!

      結(jié)語(yǔ):

      從CCG自走棋、CCG肉鴿、卡牌自動(dòng)戰(zhàn)斗1v1,《漫威對(duì)決》在玩法、劇情側(cè)的花式創(chuàng)新從未停止過(guò)。本次2.0版本在不改變游戲內(nèi)核的前提下,在游玩體驗(yàn)與視覺(jué)上下也是足了功夫。而卡牌游戲還有哪些可能性,《漫威對(duì)決》仍在孜孜不倦的探索中。

      據(jù)悉3.0版本,該作或?qū)⑼瞥黾兛ㄅ芇VE模式,將在單人劇情的沉浸感方面更進(jìn)一步。到時(shí),如果玩家們厭倦了激情對(duì)線(xiàn)的PVP,也可以停下來(lái)休息一會(huì)兒,體驗(yàn)一波劇情,感受《漫威對(duì)決》多元宇宙的魅力。書(shū)寫(xiě)新故事,收拾好心情,我們擇日也可再出發(fā)。

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