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      想上老鷹不是夢!上手CS:GO你一定要學會的扔道具技巧

      [PConline 雜談]壓槍是門學問,槍法練好能讓你在面對敵人時完全不虛,但是槍法練好了,并不代表我們就能成為常勝將軍,你只是在成功的路上走了一半而已?!傲硪话胧巧叮俊薄爱斎皇且獙W會扔道具啦!”

      投擲道具也是CS:GO的一門學問,也分很多投擲方式,嚴肅的講,一個正確刁鉆的道具投擲會決定你下一刻的局勢走向。那么如何巧用道具,來為我們的進攻/防守制造優(yōu)勢呢?我們首先需要了解這些道具能為我們帶來什么。

      基礎(chǔ)知識講解:

      首先,無論是警匪,都有五個道具可選,分別是:燃燒瓶/燃燒彈、煙霧彈、閃光彈、手雷、誘餌彈。投擲方法:鼠標左鍵和右鍵都可扔道具,左鍵長距離,右鍵用于近距離。在將道具扔出去之前,我們要考慮到:這個道具有什么用?這么扔出去,能對我有什么幫助?能把敵人怎么樣?我扔道具的時機是否準確?

      整個大雜燴:

      燃燒瓶/燃燒彈

      T的燃燒瓶價格400,并且要用較長的時間點燃瓶口的引線,所以在遭遇戰(zhàn)中表現(xiàn)較差;而CT的燃燒彈拉環(huán)速度和普通手雷相當,但價格也是道具中最貴的600,在經(jīng)濟劣勢的情況下很難買它。

      不過雖然價格不同,但是效果和傷害是相同的。燃燒彈有一定的擴散范圍,而且傷害是隨著時間增加的,最后幾秒的傷害最高,這就是有時候被逼到死角的敵人會被燒死的原因。所以如果看見燃燒彈丟了過來,也要學會第一時間撤退。

      燃燒彈最主要的最用為:當你是進攻方,往常規(guī)防守點位扔一顆,逼退防守方,取得往前推進的作用;當你是防守方,知道敵人即將攻打過來,丟一顆火拖延敵人進攻速度,迅速呼叫隊友趕來支援。

      還有個小技巧:燃燒彈會在大片區(qū)域產(chǎn)生火焰,火焰上方會有黑色濃煙,一般很難透過濃煙看到火焰后的敵人。距離火的距離越近,煙霧越淡看的越清晰,距離越遠,煙霧越濃越難看清。所以有時候丟一顆近點火,既能防止敵人RUSH,又可以有效探到敵方的動向。(燃燒的藝術(shù),學會了沒有!)

      煙霧彈

      首先要知道彈的特性:煙霧彈不會想燃燒彈那樣在空中炸開,只有平穩(wěn)落地才會炸開,煙霧從第15秒開始散去,這時玩家可能隱約看得到煙霧后面的情形,20秒時整個煙霧將散去。煙霧彈不論在進攻還是防守都是非常有效的。(如果有人在煙霧彈附近,在15秒到20秒之間,如果眼睛尖是可以看見對手的)

      煙霧彈的用法是非常多的,但目的最主要還是阻擋敵人視線,掩護隊友的行動,不交“過路費”。

      當然,有時因為情況特殊,我們也會選擇混煙,但是要注意這4點:

      1、在煙霧中你會失去一切參照物,如果不熟悉地圖不要輕易混煙。

      2、煙霧彈的作用是阻擋視線,所以敵人看到有煙霧彈,一般都會掃一梭子子彈,這個就純看命了,被混死真的是運氣不好(或者對面運氣太好)。

      3、當我們走到煙霧邊緣時,盡管看不見煙霧外的情景,但在煙霧外的敵人已經(jīng)是可以看到我們肢體的了。

      4、在煙霧中迷失方向了,看一下左上角的小地圖,大致的方向還是可以分辨出來的。

      小技巧:大多數(shù)偷包的情況也是工具鉗+煙霧彈配合使用,另外,煙霧彈還可以直接滅掉燃燒彈,并且會在接觸到火的一瞬間炸開。

      煙霧彈的延伸使用大家還可以用作單向煙(不過現(xiàn)在很多人都吃過單向煙的虧,所以遇見常規(guī)的單向煙,基本都會開兩槍)(玩單向煙的兩種人:“他是怎么穿死我的?”“我這單向煙他為什么能打死我?”就是因為太!常!規(guī)?。?/p>

      閃光彈

      每一個拿著閃光彈的玩家都需要知道,它不是隨便扔就能起到作用的,你扔得不好,或是不會扔,可能會把隊友坑死的QAQ!怎么扔出去才能閃瞎你的敵人,這是講技巧的~

      一般而言,防守的CT或守包的T會進行卡點架槍,這時他們的視線往往會直視地圖關(guān)鍵的拐角點,一顆或連續(xù)的高空瞬爆閃(順爆很少有反應(yīng)時間去背身)是最為致命的,連續(xù)長時間的白屏會讓防守人員下意識地開槍或?qū)ふ已隗w,進攻方就可以趁此間隙突破進攻。

      用好閃光彈,配合隊友的行動,基本可以讓對手沒有太多的招架之力

      小技巧:

      1、閃光彈的白屏時間與直視的位置以及距離遠近有關(guān),如果有一顆閃光彈扔到你眼前,你基本就被宣告“死刑”了。

      2、想防止被閃光彈白屏,一是聽地方扔道具的聲音,二是在畫面中看到閃光彈朝你丟過來立馬轉(zhuǎn)動鼠標,形成背身防閃。

      3、被閃光彈閃白,不要慌,通過左上角小地圖來判斷方向,隱藏好自己,無法離開,并且敵人已經(jīng)逼近的情況下,可以原地扔一顆煙霧彈混煙。

      以上三種道具,是大家在游戲中使用頻率最多的三個,而無論是火、煙、閃,在炸開的瞬間及持續(xù)過程中,都會對游戲的幀數(shù)造成很明顯的影響。而在這種持續(xù)的影響下,無法連貫流暢的進行游戲,將會對游戲中的局勢走向帶來很大的隱患。

      就像在小峰和石頭的兩臺設(shè)備中,大家可以很明顯的看到,石頭的設(shè)備中,人物在被閃、混煙等各種操作中,幀率基本都保持在400+FPS的水平,可以說是相當流暢。而反觀小峰的設(shè)備,雖然在游戲開局有著200FPS的水平,看似很流暢,但是在面對煙霧、閃光的情況下,F(xiàn)PS瞬間掉到了100-120FPS,這就很要命了,而在之后因為卡頓造成的“死亡”除了心態(tài)和槍法的問題以外,設(shè)備的好壞則是另一個重要因素。所以快速穩(wěn)定且高頻的CPU至關(guān)重要。

      接下來我們看看另外兩個道具

      手雷

      手雷在其中更多是補傷害,或是給沒有購買護甲的敵人造成高額傷害。眾所周知,高爆手雷的傷害會被防彈衣格擋很多,在面對無甲敵人時使用高爆手雷會造成巨大傷害,所以判斷敵人的ECO局(經(jīng)濟局指,不起裝備道具存經(jīng)濟)并使用高爆手雷是非常明智的選擇。

      誘餌彈

      玩好誘餌彈其實也很不容易,有點心理戰(zhàn)的意思。在煙霧彈中混一個誘餌彈可能會讓敵人一陣猛穿;配合閃光彈爆炸過后的白屏和爆破聲音,產(chǎn)生混亂的時候敵人更多的是在地圖上尋找紅點進行射擊,那么誘餌彈的真正作用就體現(xiàn)出來了。當然除了在比較混亂的戰(zhàn)斗場面中能起到一定的混淆視聽的作用,因為外觀與閃光彈相似的原因,有時還可假裝當閃光彈使用,

      了解完所有的道具屬性及技巧后,我們在這里強烈推薦所有玩家都在創(chuàng)意工坊中下載一些專門練習扔道具的地圖,比如”MirageTrainingbyDolnma”、”O(jiān)verpassTrainingbyDolnma”等

      懶得去創(chuàng)意工坊尋找的話,在5E、B5類似的對戰(zhàn)平臺應(yīng)該也可以找到練習用的地圖

      以上就是本次對于CSGO道具使用的基礎(chǔ)講解(“都懂,就是槍法不好?!蹦蔷徒o我去練槍法?。。。?/p>

      當然,除了自身需要掌握游戲內(nèi)的扔道具的技巧,我們的游戲設(shè)備也要有更好的配置以保證筆記本性能的穩(wěn)定性。比如在扔道具時,幀數(shù)下降、發(fā)生卡頓等現(xiàn)象,引發(fā)道具沒有正常丟出的一系列誤操作……就差這么一個煙霧彈,成了敵方的突破口,你說倒霉不倒霉!

      所以要想玩的好,選擇一臺能夠在你激烈游戲時輸出穩(wěn)定幀數(shù)的電腦很重要!電腦的性能就像一個木桶效應(yīng),處理器、顯卡、內(nèi)存、存儲等缺一不可,任何一處有短板都會造成不穩(wěn)定的游戲體驗。

      當然了,游戲的畫面呈現(xiàn),是在復雜的圖形計算和邏輯運算后輸出的,每一秒大量高速的圖像輸出背后,這需要的是每個環(huán)節(jié)高效快速的運行,任何一次畫面幀生成時間的變動,都會帶來卡頓的游戲體驗。而作為一個FPS游戲玩家,無不是希望自己在游戲中的FPS可以越高越好的。

      而如果在《CS:GO》這類游戲發(fā)生卡頓,本來能打死的敵人沒打死,導致A/B點失守了,那可是很糟糕的體驗,處理器的優(yōu)劣可以說直接決定了游戲的成敗,因此玩家在選擇時需要格外注意。

      高幀率、高刷新率基本已經(jīng)成為玩家們玩游戲的主流,而“高頻率”成就“高幀率”,繼而又影響了大家的“高勝率”。而十代酷睿標壓處理器60%以上睿頻均突破了5GHz,為“高勝率”奠定了基礎(chǔ)。玩家想要體驗更好,最大程度上避免卡頓和網(wǎng)絡(luò)問題帶來的苦惱,擁有一個強大處理器的電腦是必不可少的,十代酷睿高頻率,高性能的特征,以及對Wi-Fi6支持帶來的網(wǎng)絡(luò)改善,在這樣的支持下玩游戲可以說是大有裨益的,想要成功拿下對方贏得勝利,不斷的練習和優(yōu)秀的設(shè)備,都是很重要的!

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