元宇宙作為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的升級(jí)版,游戲里的世界,大概是目前最貼近沉浸感的場(chǎng)景。
但這肯定不是元宇宙唯一的發(fā)展方向,也不會(huì)是元宇宙唯一存在的形式。
元宇宙如果確定是一個(gè)顛覆人類(lèi)目前認(rèn)知水平的技術(shù),不會(huì)滿足于此。
或者,從沉浸感這個(gè)角度出發(fā),可以略窺元宇宙未來(lái)的發(fā)展方向。確切的說(shuō),是目前有最有可能突破的方向。
一、網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物
網(wǎng)購(gòu)是目前幾乎可以貼近每一個(gè)人生活的消費(fèi)方式。大概除了很老或很小的人群,都會(huì)在這個(gè)群體當(dāng)中。
網(wǎng)購(gòu)在極大方便用戶的同時(shí),也有一個(gè)缺點(diǎn)被吐槽:圖片看起來(lái)很不錯(cuò),但有時(shí)卻與實(shí)物差距較遠(yuǎn)。買(mǎi)了衣服只能給孩子穿,是常常見(jiàn)的槽點(diǎn)。
但這種情景,可能隨著通訊設(shè)備和傳輸技術(shù)的更新迭代而改變,通過(guò)元宇宙技術(shù)實(shí)現(xiàn)貼近實(shí)際進(jìn)入商場(chǎng)的場(chǎng)景模式。
或許將來(lái)有一天,消費(fèi)者在網(wǎng)上購(gòu)物的時(shí)候,可以像親臨商場(chǎng)一樣試看、試用、試穿。在這個(gè)方向上,元宇宙可能會(huì)先與虛擬數(shù)字人結(jié)合起來(lái):每一個(gè)人都可以成為虛擬數(shù)字人,進(jìn)入元宇宙的場(chǎng)景。虛擬數(shù)字人或因此而重新定義。
但這顯然需要更高的傳輸速率,更清晰的圖像處理技術(shù)?;蛟S5G都不一定夠用。
二、影視和網(wǎng)絡(luò)辦公、網(wǎng)絡(luò)教育
影視從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),與游戲場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)應(yīng)該一樣。尤其是在看一些大片的時(shí)候,如果有置身其中的感覺(jué),那簡(jiǎn)直是美妙極了。
網(wǎng)絡(luò)教育、辦公、遠(yuǎn)程醫(yī)療等,會(huì)因此更加實(shí)用。而學(xué)校、公司、醫(yī)院等,可能會(huì)因此而虛擬化。
也許將來(lái)某一天,要找自己的母校,尋得不是地址而是網(wǎng)址。
或許在這個(gè)方向上,只需要虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)加以提升,就可以實(shí)現(xiàn)身臨其境。
三、如果說(shuō),還有其他目前可以看到的方向,或許還有旅游、無(wú)人駕駛技術(shù)。
這里可能要用到一個(gè)詞:代入感。
另一個(gè)可能的場(chǎng)景是:就人類(lèi)社會(huì)而言,或許將來(lái)決定勝負(fù),不再需要實(shí)打?qū)嵉赜脽嵛淦鞲梢患埽谠钪胬锎蛞粓?chǎng),決定誰(shuí)輸誰(shuí)贏就可以了。
但這不是像玩游戲一樣,定好規(guī)則愿賭服輸就可以。而是必須可以證明:你在元宇宙里輸了,還想在現(xiàn)實(shí)中動(dòng)手,一定會(huì)輸,而且會(huì)輸?shù)母鼞K。
從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),元宇宙也許可以為人類(lèi)和平做出貢獻(xiàn)。
如果延伸一下,人類(lèi)目前面臨的許多問(wèn)題,都可以在元宇宙場(chǎng)景里加以解決。
至于平行世界,或者能不能實(shí)現(xiàn)時(shí)空穿越,目前只能是科幻片而已。這應(yīng)該不是一個(gè)元宇宙就可以做到的。
(本文圖片均來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))