從《傳奇》時(shí)代開始,極品游戲裝備在玩家心目中的印象就已是“奢侈品”,一把屠龍高達(dá)6萬的市場(chǎng)賣價(jià)足以讓普通玩家卻步,要知道那可是零幾年!而到了《征途》時(shí)代,裝備升級(jí)、寶石鑲嵌等套路加入后,更讓極品裝備與神豪掛鉤,一身極品套裝的神豪即便不還手也絕非普通玩家能夠挑戰(zhàn)。
以至于后續(xù)游戲更是有樣學(xué)樣,讓極品裝備成為網(wǎng)絡(luò)游戲中的“奢侈品”,令無數(shù)神豪爭(zhēng)相追逐,也讓普通玩家成為這些神豪們的游戲體驗(yàn)。而就在今日網(wǎng)易《逆水寒》手游卻向這一現(xiàn)象正式“宣戰(zhàn)”,表示要拒絕“天價(jià)”極品裝備,普通玩家也能獲得稀有詞條。
要知道《逆水寒》端游在不少玩家心目中正是神豪輩出,極品詞條裝備大行其道的游戲。早年間王思聰、盧本偉等知名玩家豪擲千金,動(dòng)輒數(shù)萬只為收購(gòu)極品詞條裝備,而現(xiàn)在《逆水寒》中也云集不少神豪的身影,在這種情況下《逆水寒》手游官宣要去極品裝備的“奢侈品”化,不免讓人感到?jīng)]什么信心。
對(duì)此《逆水寒》手游的官方也是極為坦誠(chéng),表示之前在制作端游的時(shí)候缺乏經(jīng)驗(yàn),低估了玩家們對(duì)于游戲的熱情,特別是那些神豪玩家打造極品裝備的創(chuàng)造力和“鈔能力”,本來計(jì)劃的是控制極品詞條的掉落,預(yù)計(jì)神豪每件裝備都帶有一條稀有詞條,而玩家不僅能通過隨機(jī)獲取的極品詞條裝備成為游戲中的第一梯隊(duì),也能通過售賣極品裝備給那些神豪獲得不菲的資金。
但沒想到這些神豪面對(duì)這一設(shè)定卻紛紛動(dòng)用了“鈔能力”,王思聰率先開出了2萬元的天價(jià)收購(gòu),盧本偉更是斥資百萬,打造出了連游戲官方都沒想到的首個(gè)6極品詞條武器。自此《逆水寒》中的神豪都開始了盲目追求全極品詞條裝備,拉開了“奢侈品”裝備的序幕。
而對(duì)此《逆水寒》手游的制作組也是痛定思痛,承認(rèn)了當(dāng)年自己的經(jīng)驗(yàn)不足,為此在制作《逆水寒》手游的時(shí)候?qū)iT針對(duì)裝備系統(tǒng)做出了一定的更新,總的來說就是保留了“隨機(jī)詞條”的特色,但增多了極品裝備的獲取途徑,讓玩家們?nèi)巳硕寄塬@得稀有詞條。
也就是說除了傳統(tǒng)的刷副本之外,在《逆水寒》手游中玩家獲得極品詞條裝備更多的則是通過江湖奇遇,在體驗(yàn)游戲、探索游戲的過程收獲極品裝備。至于玩家在獲得極品裝備后的提升,也絕非是簡(jiǎn)單的數(shù)值累計(jì),而是基于武功套路的有機(jī)結(jié)合、綜合提升。
不同普通詞條的組合都可能產(chǎn)生不同的變化,淡化極品裝備的概念,大家比拼的是對(duì)整體戰(zhàn)斗套路的理解。并且《逆水寒》手游還限定了裝備可存在極品稀有詞條的上限,縮小了“常規(guī)好裝備”“極品裝備”之間的差距。鍛造方面也做出了一定的簡(jiǎn)化,讓玩家能夠隨時(shí)重鑄,體驗(yàn)不同詞條組合后的不同效果內(nèi)容。
如此多的新設(shè)定,確實(shí)能看出《逆水寒》手游簡(jiǎn)化極品裝備對(duì)游戲影響的決心,不論是神豪還是0氪金玩家都能獲得同等的游戲體驗(yàn),而在去“奢侈品”化后,玩家們對(duì)于裝備的選擇也無疑會(huì)有更高的自由度,游戲的趣味性自然大大提升。
當(dāng)然,目前來看這也只是《逆水寒》手游官方的一家之言,未來游戲上線后會(huì)有怎樣的表現(xiàn)還未可知,對(duì)于《逆水寒》手游的這波游戲理解,各位網(wǎng)友是怎樣看的呢?在評(píng)論區(qū)和大家一起來說說吧!