感覺更糟糕了。
《Selaco》是一款開發(fā)者采用了初代DOOM兼容引擎打造的第一人稱射擊游戲,根據(jù)官方介紹,游戲融合了許多古典FPS的設(shè)計(jì)思路,比如《雷神之錘》《DOOM》,三天前剛剛在Steam上放出了試玩版。
根據(jù)試玩版的表現(xiàn),《Selaco》的槍械可以和地圖上的多數(shù)物體產(chǎn)生交互,不同材質(zhì)的物件有著不同的受擊反饋,而當(dāng)玩家在近距離擊殺敵人時(shí),血液也會(huì)從各個(gè)角度噴濺到屏幕上:
看上去很刺激,但是國(guó)外的玩家們很快發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不合理的地方:
“為什么游戲里的血是紫色的?”
雖然這看上去是個(gè)小問(wèn)題,但已經(jīng)有大量玩家在Steam社區(qū)、官推、評(píng)論區(qū)里建議官方將血液改成紅色,聲稱“紫色的血就像有人在屏幕上灑了果凍”。
雖然在國(guó)外玩家的認(rèn)知里,血的確是紅色,開發(fā)商也不需要因?yàn)閷彶樵蛞?guī)避某些顏色,但即便玩家社區(qū)的呼聲強(qiáng)烈,游戲官方依舊堅(jiān)持以紫色作為血液的主色調(diào)。
不過(guò)官方也有理由說(shuō)的,按照劇情設(shè)定,NPC經(jīng)常會(huì)提到“發(fā)光的紫血”,說(shuō)明紫色血是游戲的機(jī)制之一,而游戲里的敵人多為外星怪物,一個(gè)外星人有紫色的血,看上去倒也算合理。
如果是外星人的話,就算是綠色血我覺得也沒什么問(wèn)題
游戲的官推上,不堪其擾的開發(fā)者甚至聲明將不會(huì)修改血液的顏色,讓人們不必針對(duì)這個(gè)問(wèn)題再發(fā)表意見,但這依舊無(wú)法阻止玩家們的抗議。
這個(gè)時(shí)候,另一款同樣使用初代DOOM引擎開發(fā)的游戲《Boyond Sunset》的開發(fā)組Metacorp則替官方想出了一個(gè)解決方案:
將所有紫色血替換成乳白色。
由于使用了同種引擎,Metacorp很快做出了一款能替換血液顏色的Mod,將原本的紫色換成了一言難盡的白色。現(xiàn)在只要玩家打上Mod,擊殺敵人后就能看到這樣的畫面:
配合游戲本來(lái)的液體粘稠效果,乳白色的血液顯得更加富有“質(zhì)感”,Metacorp坦言自己是受到了某位玩家在直播時(shí)的抱怨,因此產(chǎn)生的靈感。
對(duì)這個(gè)其他同行提供的魔改新版本,《Selaco》的制作組還沒有發(fā)表其他意見,畢竟根據(jù)Steam上的信息顯示,游戲正式發(fā)售得等到2255年,官方還有時(shí)間做調(diào)整呢。