近日,《半條命:艾利克斯》發(fā)布了一個(gè)新的Mod“Incursion”,增加了由隨機(jī)生成敵人和波次敵人組成的一小時(shí)戰(zhàn)役內(nèi)容。
開(kāi)發(fā)者將“Incursion”描述為“具有非線性目標(biāo)的長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)的戰(zhàn)役”,它提供了比基礎(chǔ)游戲更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。玩家可以選擇自己的武器升級(jí),并通過(guò)Incursion打造自己的道路。Incursion設(shè)置在一個(gè)開(kāi)放的環(huán)境中,有隨機(jī)的敵人和彈藥生成地點(diǎn)。這不僅能讓你堅(jiān)持下去,還能讓你在隨后的游戲過(guò)程中獲得不同的體驗(yàn)。
來(lái)自Steam Workshop的簡(jiǎn)介:當(dāng)Alyx Vance被困在隔離區(qū)的錯(cuò)誤一側(cè)時(shí),她只有利用她的智慧、槍支和僅有的資源來(lái)幫助她回到17號(hào)城。但這并不容易,聯(lián)合軍將她困在其中一個(gè)檢查站,她需要管理自己的資源并使用巧妙的策略來(lái)逃脫,或者留下來(lái)進(jìn)行一些射擊練習(xí)。
盡管《半條命:艾利克斯》在兩年多前推出,但它仍然是最令人印象深刻的VR體驗(yàn)之一。自推出以來(lái),社區(qū)通過(guò)Steam Workshop為《半條命:艾利克斯》玩家提供源源不斷的Mod、地圖和額外內(nèi)容,進(jìn)一步提高了游戲的可玩性。