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      《巫師3》部分開發(fā)者成立新工作室打造以封建日本為背景的游戲

      《巫師3》部分開發(fā)者成立新工作室打造以封建日本為背景的游戲

      目前還不確定該作將于何時發(fā)售。

      Dark Passenger

      日前由部分前CD Projekt Red 開發(fā)者組成的新工作室Dark Passenger正式宣告成立,兩位創(chuàng)始人Jakub Ben 和Marcin Michalski 也開始頻繁通過推特征才,并確認(rèn)團(tuán)隊(duì)要推出的首款處女作將會是一款以封建日本背景的線上動作游戲。該作目前還沒有具體名字,也沒有定下發(fā)售日期。不過按照Ben 和Michalski 的說法,他們設(shè)想中的新作會是一款借鑒了《泰坦降臨》(Titanfall)、《赦免者》(Absolver)元素的合作對抗類游戲。

      Dark Passenger 對外如此表示:“我們的運(yùn)動系統(tǒng)能讓玩家完成令人難以置信的動作,比如在別人射出的箭上疾走、使用手爪在垂直表面快速攀爬或是利用矛像撐竿跳那樣越過障礙物等等?!眳⑴c近身戰(zhàn)時的靈活性、戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)友間的協(xié)作都十分重要。

      在成立Dark Passenger 前,Ben 和Michalski 曾以CDPR 員工身分參與過《巫師3》(The Witcher 3)的藝術(shù)設(shè)計(jì),后來也以合約工的形式為《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)作出過貢獻(xiàn)。而可能是因?yàn)槌鲇凇顿惒┡罂?077》開發(fā)時期的趕工爭議,Dark Passenger 在官網(wǎng)上也特意強(qiáng)調(diào)了健康的企業(yè)文化。Dark Passenger 這么寫道:“我們要在寬容、支持和理解的基礎(chǔ)上創(chuàng)造一個沒有偏見的環(huán)境,也會同等對待個人需求和團(tuán)體期望。公司會為員工提供各類設(shè)施、私人醫(yī)療和加班補(bǔ)貼,為了保持工作和生活的平衡,我們也有靈活的工作時間和假期?!?/p>

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