上世紀(jì)80年代,由兩名大學(xué)生開發(fā)的名叫《Rogue》的游戲堪稱肉鴿鼻祖。雖然本體僅僅只有90K,但是由于“永久死亡”機制以及“隨機生成地圖”機制令人欲罷不能,在此后的幾十年中,誕生了一大批Roguelike游戲,這一大品類無論在畫面和玩法上逐漸完善。
手游大潮興起之后,肉鴿玩法似乎找到了更為合適的突破口,當(dāng)肉鴿與FPS、與自走棋、與塔防結(jié)合都能產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),從而誕生了一大批成功的肉鴿手游。國內(nèi),米哈游也多次嘗試在手游加入肉鴿元素,均獲得不錯反響,而今日開啟首測的《絕區(qū)零》,再次給我們展示了肉鴿玩法的無限魅力。
作為屢出爆款的米哈游,其新作《絕區(qū)零》一經(jīng)公布就引發(fā)了玩家的熱烈關(guān)注,5月,《絕區(qū)零》公布首支預(yù)告片,并同步開啟首測招募,吸引了超200萬名用戶報名,而僅僅兩個半月,其預(yù)約數(shù)也達到了500萬大關(guān)。
前兩天,不少玩家收到了首測資格,8月5日10時,《絕區(qū)零》正式開啟第一次測試,拿到測試碼的玩家第一時間登入體驗,而沒有測試碼的玩家一邊饞著,一邊在網(wǎng)上看直播來看看這款游戲到底如何。
肉鴿絕對是《絕區(qū)零》的亮點玩法之一,該作采用的是棋盤界面,進入空洞棋盤的第一感覺就是畫面很硬核酷炫,和游戲整體畫風(fēng)差不多,而在棋盤上,玩家會遭遇各種奇遇事件,比如攻打BOSS、救援受困的工程隊等,給游戲帶來不少趣味。
游戲中會有各種骸章組合,給玩家?guī)砹肆己玫腂uild體驗,不同類型的Build加深了游戲的可玩度;值得一提的是,空洞棋盤中會有不同路線選擇,不同選擇會遭遇不同Debuff,所以越到后期會越考驗策略性,千萬不能亂走,否則迎接你的就是花式死亡。
總體來說,《絕區(qū)零》操作簡潔而不簡單,但又兼具肉鴿類游戲的高難度,趣味性有了,策略性也有了,可以說給手殘黨和高玩都提供了良好體驗。
美術(shù)風(fēng)格化強烈、動作絲滑流暢
從此前的《絕區(qū)零》PV里,我們就能看得出來該作在美術(shù)風(fēng)格上不那么“米哈游”,視覺上給予了老米哈游粉截然不同的體驗。
雖然是硬核工業(yè)畫風(fēng),但角色建模依然都長在玩家XP上,而且個個性格突出,比如直率狡黠的妮可,呆萌可愛的貓又、高冷范兒狼哥等,相信在角色上不會讓大家失望的,這里就不再贅述。
《絕區(qū)零》是一款A(yù)CT手游,所以在動作設(shè)計上下了不少功夫,組合鍵可以打出一套行云流水的組合技,大招會有華麗特效,一套操作下來感覺特別爽快,流暢度很高。
當(dāng)然,作為米哈游精心打造的大作,《絕區(qū)零》的亮點還遠不止此,比如沉浸感極強的主線,豐富的支線等,等我體驗更多了再分享給大家。不要走開,下次更精彩!