可以看到當(dāng)前版本波比在上單和打野的位置都榮登T1的寶座,可見這版本波比的強(qiáng)度是有目共睹的。
上單位置我在之前就講過具體打法,想看的可以搜“LOL S12最佳波比打法,百萬熟練度教你出裝”或者關(guān)注我在的文章里搜波比即可找到,雖然版本持續(xù)在更新,但是上單的打法依然可用我的那套打法,所以這篇文章主要講打野位置的波比應(yīng)該怎么玩為主。
首先是這版本為什么波比打野會(huì)有T1的強(qiáng)度:
①最高全防御補(bǔ)丁上線后,波比在打野位置上就有T1的強(qiáng)度,得益于Q百分比的原因,波比Q的收益也更高。
②還是老問題,藥瓶的削弱導(dǎo)致線上的回復(fù)能力下降,原本波比打野就是基本往半血英雄的那一路跑,因?yàn)檫@樣擊殺的成功率更高,能更早迎來強(qiáng)勢(shì)期。
③野區(qū)不虛其他打野,就算是再強(qiáng)勢(shì)的打野,在野區(qū)全是墻的情況下,波比有E技能的存在就容易觸發(fā)Q和E的二段傷害,波比的傷害前期是很高的,被推到墻上敵方打野會(huì)吃不消。
但是波比打野也有一個(gè)很大的問題,就是對(duì)于線上英雄的威脅,因?yàn)榇蟛糠智闆r下波比抓人都很難把傷害打滿,而且缺乏過墻手段,對(duì)于一些需要過墻搶龍的局面會(huì)顯得相對(duì)無力。而且波比唯一的加速技能W前期CD長,還是個(gè)反手技能,有時(shí)候需要用來反敵方位移的時(shí)候反而是之前用來加移速用了,所以符文上最好選擇加移速的符文來彌補(bǔ)跑圖能力。
符文選擇:
核心:相位猛沖
觸發(fā)后的爆發(fā)移速方便調(diào)整走位,絕對(duì)是繼續(xù)追擊還是撤退等機(jī)會(huì),能先手能反手,作用非常大。EAQ快速觸發(fā)或者EQ等一下再A延遲觸發(fā)看局勢(shì)等,使用方式很靈活。
小符文上選擇靈光披風(fēng)+迅捷+水上行走+無情獵手最大化移速,提升跑圖速度。猛沖沖擊對(duì)于打野位的波比是經(jīng)常E先手,收益非常高,而且這版本還加強(qiáng)了,收益更高,雙穿的屬性對(duì)于波比不會(huì)浪費(fèi),穿甲提升平A+Q+E+R的輸出,法穿提升被動(dòng)+W的輸出,非常契合。
裝備選擇:
波比在打野位上由于沒有了對(duì)線壓力,所以前期最好先做一件輸出裝提升前期戰(zhàn)斗力,后續(xù)的裝備則以提升防御為主即可。
打野目前主流有兩種,一種是以神分為主,一種是以日炎系列為主,個(gè)人更加推薦神分的出裝,能解決波比對(duì)于對(duì)拼輸出和回復(fù)的需求,前期有神分的波比也能更加有威脅力。
后續(xù)裝備板甲和自然之力看局勢(shì)決定順序出,目的很明確,也是為了跑圖能力,提升支援速度,而且板甲的額外減速一定程度上彌補(bǔ)了波比留人能力差的缺點(diǎn)。鞋子方面控少就三速鞋,控多就水銀鞋。最后再補(bǔ)兩件偏功能性的肉裝即可。
打野裝:
只推薦藍(lán)色,額外的減速提升留人,也方便后續(xù)調(diào)整走位能更好地E墻。
技能加點(diǎn):
主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:
打法上先保證三級(jí)再考慮抓人或反野,吃藥的時(shí)候要在40%以下觸發(fā)W被動(dòng)再吃,這樣會(huì)更耐抗一點(diǎn),尤其是刷小龍的時(shí)候。
結(jié)束語:喜歡的話可以點(diǎn)個(gè)贊加個(gè)關(guān)注支持一下,下期再見。