1、阿靈頓Major淘汰賽第一日,勝者組第一輪,LGD戰(zhàn)隊(duì)以2-0擊敗了BOOM,挺進(jìn)勝者組第二輪,同時(shí)也晉級(jí)了本次Major六強(qiáng)!
第一局:LGD無(wú)論從BP陣容還是選手發(fā)揮都是明顯壓了BOOM一檔,BOOM整場(chǎng)比賽一直在找機(jī)會(huì)但LGD似乎就是滴水不漏,最終LGD波波反打團(tuán)戰(zhàn)頻頻得勝,贏下比賽。
第二局:LGD前期取得了對(duì)線優(yōu)勢(shì),雖然中期因?yàn)閴褐频倪^(guò)于兇狠被Boom找到一些逐個(gè)擊破的機(jī)會(huì),但好在每波肉山盾都是LGD控下。在三核沖臉面前Boom的美杜莎經(jīng)濟(jì)不夠無(wú)法成型,最終沒(méi)有大招的美杜莎被秒無(wú)法買活敲出GG。
2、2022年英聯(lián)邦運(yùn)動(dòng)會(huì):馬來(lái)西亞男隊(duì)女隊(duì)包攬Dota2項(xiàng)目組金牌。這是繼1934年倫敦和2002年曼徹斯特之后,英格蘭第三次舉辦的英聯(lián)邦運(yùn)動(dòng)會(huì),也是自2012年倫敦奧運(yùn)會(huì)以來(lái)英國(guó)舉辦的規(guī)模最大的體育賽事。英聯(lián)邦運(yùn)動(dòng)會(huì)是繼奧運(yùn)會(huì)之后的第二大綜合性賽事。 今年的英聯(lián)邦運(yùn)動(dòng)會(huì)首次引入電子競(jìng)技,DOTA2、實(shí)況足球2022和火箭聯(lián)盟均已入選。電子競(jìng)技的引入旨在將英聯(lián)邦數(shù)百萬(wàn)年輕人聚集在一起,培養(yǎng)重要的團(tuán)結(jié)意識(shí)。而在今年的2022年英聯(lián)邦運(yùn)動(dòng)會(huì)上,馬來(lái)西亞國(guó)家隊(duì)在Dota2賽事中獲得了男子組和女子組的金牌。
2、在阿靈頓Major小組賽中,所有戰(zhàn)隊(duì)一共使用了100個(gè)英雄。帕克和小小是ban/pick次數(shù)最多的英雄:他們分別被pick了67次和61次,ban的次數(shù)也差不多。但是帕克的勝率在62.3%,而小小的勝率只有49.25%。pick次數(shù)前五的還有戴澤,冰龍和瑪西,他們的勝率都還不錯(cuò),在50%以上。另外,伐木機(jī)、毒龍、血魔、剃刀和破曉辰星則是被ban次數(shù)的前五名。
【一號(hào)位出場(chǎng)最多的英雄】
劍圣(23場(chǎng),勝率52.2%)
混沌騎士 (16場(chǎng), 勝率56.3%)
鋼背獸(12場(chǎng),勝率58.3%)
幽鬼(4場(chǎng),勝率100%)
幻影長(zhǎng)矛手(8場(chǎng),勝率62.5%)
虛空假面(8場(chǎng),勝率62.5%)
【二號(hào)位出場(chǎng)最多的英雄】
帕克(61場(chǎng),勝率62.3%)
虛無(wú)之靈(21場(chǎng), 勝率33.3%)
小小 (20場(chǎng), 勝率20%)
蝙蝠在(14場(chǎng),勝率64.3%)
風(fēng)暴之靈(10場(chǎng),勝率為90%)
【三號(hào)位出場(chǎng)最多的英雄】
剃刀(23場(chǎng),勝率47.8%)
死亡先知(17場(chǎng),勝率35.3%)
破曉辰星(15場(chǎng),勝率46.7%)
謎團(tuán)(11場(chǎng),勝率81.8%)
維薩吉(7場(chǎng),勝率85.7%)
【四號(hào)位出場(chǎng)最多的英雄】
小?。?2場(chǎng),勝率64.3%)
瑪西(35場(chǎng),勝率54.3%)
電炎絕手(20場(chǎng),勝率70%)
陳(17場(chǎng),勝率76.5%)
土貓(9場(chǎng),勝率77.8%)
【五號(hào)位出場(chǎng)最多的英雄】
戴澤(49場(chǎng),勝率51.02%)
寒冬飛龍(26場(chǎng),勝率50%)
陳(11場(chǎng),勝率63.6%)
術(shù)士(18場(chǎng),勝率44.44%)