《暗黑破壞神·不朽》:貫徹哥特美學(xué)。網(wǎng)易和暴雪聯(lián)合打造的全新手游《暗黑破壞神·不朽》正式上線,《不朽》延續(xù)了暗黑的基調(diào),將哥特美學(xué)貫徹到底,無論是怪物、職業(yè)技能、游戲場景、職業(yè)時裝,玩家都能感受到暗黑的美術(shù)風(fēng)格,接下來一起來了解一下《暗黑破壞神·不朽》的設(shè)計巧思吧!
在開發(fā)游戲時,美術(shù)團(tuán)隊經(jīng)常和暴雪團(tuán)隊進(jìn)行溝通交流,就是為了提高玩家在暗黑破壞神中戰(zhàn)斗體驗。所謂暗黑的基調(diào),就是在暗黑世界充斥著各種各樣未知的東西,玩家在游戲過程中完全不知道會遇到什么危險。為了不讓玩家在刷怪中感到無聊,在設(shè)計地圖時,設(shè)計團(tuán)隊設(shè)計了很多看似平靜卻充滿危險的情況。
比如,在一片沼澤中,只看到兩三只怪物在游蕩,讓玩家放松警惕,當(dāng)玩家靠近的時候,藏在泥潭或者草叢中的怪物會馬上跳出來。再比如,當(dāng)玩家在游戲中看到一只面目猙獰的怪物時,最先看到的只是怪物的一小部分,當(dāng)玩家探索到怪物巢穴時,才會看到怪物的全部樣貌。結(jié)合游戲整體的暗黑調(diào)性,這樣的游戲設(shè)計可以給玩家一種不可預(yù)見的游戲體驗,充分調(diào)動玩家的感官。
既然游戲中會出現(xiàn)未知的危險,設(shè)計團(tuán)隊自然也會讓玩家擁有與之對抗的能力。在技能設(shè)計上,每一個職業(yè)都有其獨特的技能表現(xiàn),可以把怪物打得粉身碎骨。這樣,玩家才有勇氣在這個未知的暗黑世界中摸索。
在地圖設(shè)計上,設(shè)計團(tuán)隊參考了許多哥特美學(xué)方面的資料,比如在設(shè)計《佐敦·庫勒圖書館》這張地圖時,設(shè)計師就會想:“佐敦·庫勒是一位很強(qiáng)大的魔法師,經(jīng)常研究各種神奇的魔法書籍,那他會生活在一個什么樣的環(huán)境里呢?”于是就可以確定這張地圖的主題為“瘋狂魔法師的圖書館”,在保留大古典的基礎(chǔ)上,讓建筑更加宏偉神秘,并增加一些有趣的元素,比如流動的魔法法杖、各種各樣的魔法卷軸、被封印在墻壁上的惡魔等。
為了給玩家足夠的代入感,職業(yè)服裝設(shè)計也貫徹了游戲的暗黑調(diào)性,美術(shù)團(tuán)隊并沒有給所有角色的服裝套用一個模板,而是根據(jù)游戲的背景設(shè)定、職業(yè)的鮮明特征,去給每個職業(yè)定制服裝,以確保最終呈現(xiàn)在玩家面前的服裝細(xì)節(jié)經(jīng)得起深挖和考證。
進(jìn)入《暗黑破壞神·不朽》,玩家可以感受到暴雪團(tuán)隊和設(shè)計團(tuán)隊的滿滿誠意,在暗黑世界里找到自己的價值。