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      原神:3.0須彌八大改動,舊圣遺物適應性加強,背包上限擴充

      原神:3.0須彌八大改動,舊圣遺物適應性加強,背包上限擴充

      派蒙:改動以實裝為準,可以著重關注下這方面是否有官宣。

      凍梨:先做一波列舉,不光是給大家看,也讓到時候我自己比對起來更方便。

      此前針對優(yōu)化的報道略顯混亂,這波對近期爆出的原神3.0須彌版本出現(xiàn)的改動做一波匯總,考慮到前瞻即將到來,屆時玩家可以著重對照細看官方是否有提及這些內容。因為有時候并不一定測試了就會實裝,如同此前的成就搜索功能一樣。

      遺物合成臺上新,新增10種套裝:魔女、渡火、如雷、平雷、風套、少女、水套、冰套、磐巖、逆飛。理論上1.5版本之前的圣遺物都安排上去了,千巖、蒼白等等之后出的圣遺物可能在下一波上新,也許要等到4.0楓丹?

      合成臺的缺陷,極大可能是三個狗糧換一個狗糧;優(yōu)點,至少你可以確定你換的狗糧是什么類別的套裝,不至于出現(xiàn)雙暴少女套這種尷尬局面。有愛,但不多。近段時間仍然刷圣遺物的玩家不妨預留一些狗糧,備戰(zhàn)一番新合成。

      武器、圣遺物針對新反應會有所適應性調整:暗鐵劍、翡玉法球等涉及雷、水元素反應的武器會增加對應新反應觸發(fā)。舊圣遺物新增,魔女套烈綻放傷害提升40%;如雷套超綻放提升40%、超激化提升20%,并且這兩種同樣可觸發(fā)戰(zhàn)技CD減1秒的效果。

      位移類角色優(yōu)化:神里綾華、夜蘭、早柚、莫娜、菲謝爾。理論上,只要是常規(guī)角色沖刺能通過的地方,他們都可,例如一些臺階、路邊大石頭、花壇、小隔板之類。至于一些細節(jié)方面的雜亂地形表現(xiàn),只能等候實裝親測。反正鐵定是體驗大提升。

      背包上限有可能提升,圣遺物由1500格上升到2000格,屆時直接統(tǒng)一全2000格么?有點兒納悶,玩家有那么大的圣遺物格子需求么?總感覺不會改的樣子。凍梨去翻看了一下我自身的圣遺物背包,當前1314件,其中半數(shù)是4星、3星這種消耗量極大的狗糧,理論上只要是時常強化圣遺物的玩家,很難堆滿。

      好友位增加,45提升到60。這個前幾天才說過,不繼續(xù)啰嗦了~

      雙水共鳴調整,30%受治療改為25%全隊生命值。改這個總感覺有些敏感,對于米哈游是否真會實裝,凍梨感覺不太自信,因為我自身常用胡行鐘夜,25%生命值帶來的數(shù)值提升是非常離譜的,胡桃、夜蘭、鐘離傷害同時上調,行秋治療降低。因而這也是到時候前瞻時,凍梨會著重看的點。

      釣魚難度下調,新增魚線穩(wěn)定器,使你更加穩(wěn)固地獲取釣魚進度。到時候會再新增一款釣魚武器,4星弓“竭澤”。與凍梨一樣咸魚至今沒拿到“漁獲”的玩家,也可以一塊釣了,這波道具加成,我看可以做到邊看小說邊釣魚的地步?

      配隊上限,由4個改成10個。此外頁面也新增了不少小提示,整體更友善。至于快捷換隊之類,感覺不太現(xiàn)實,玩家容易拿來整活或猴傷害。

      理論上這些是前段時間我寫過、提過的內容,由于測試與實裝并非完全對等,一切以最終結果為準喔~

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