仔細(xì)回顧傳奇這些年更新的版本,沒(méi)有上萬(wàn)也有上千,為啥大家偏偏對(duì)火龍傳奇的印象最深?或者說(shuō)對(duì)火龍傳奇這個(gè)版本的討論度最高?
其實(shí)在很久之前事先,大約是02年前后國(guó)內(nèi)就已經(jīng)出現(xiàn)了傳奇私服。但那時(shí)候因?yàn)榇蟛糠謧髌嫠椒脑O(shè)定在一定范圍內(nèi)且有不少官服都沒(méi)有的玩法,因此游戲玩家自然更傾向于傳奇私服。
雖然官服不太需要消費(fèi)但游戲難度非常大,有的人為了能提升等級(jí)3個(gè)月沒(méi)出地圖,更不要說(shuō)想要頂級(jí)武器裝備的人了。這時(shí)候私服的優(yōu)點(diǎn)就顯現(xiàn)出來(lái)了,私服從一開始就是道具收費(fèi),所以無(wú)論是等級(jí)還是武器裝備都可以易如反掌獲得。
兩相對(duì)比之下自然玩私服更帶勁,這就好比如今的人喜歡超變傳奇則不喜歡復(fù)古傳奇都是一樣的。不過(guò)當(dāng)時(shí)的私服和現(xiàn)在的氪金復(fù)古傳奇是有區(qū)別的,那時(shí)私服只要花一點(diǎn)點(diǎn)錢就可體驗(yàn)當(dāng)大佬的感覺(jué),但是現(xiàn)在氪金服砸?guī)浊б部床灰娝ā?/p>
對(duì)于大部分新晉游戲玩家來(lái)說(shuō)他們沒(méi)經(jīng)歷過(guò)傳奇的變革所以不懂骨灰級(jí)玩家對(duì)它的感情,在新游戲玩家看來(lái)只要好玩兒就行不在乎變不變的。但骨灰級(jí)玩家不好,現(xiàn)在的很多版本不被他所喜歡就是因?yàn)橛X(jué)得這些版本已經(jīng)不是復(fù)古傳奇了。
盡管叫的是這個(gè)名稱但實(shí)質(zhì)早已發(fā)生變化,因此他們才更加對(duì)復(fù)古傳奇更加重視,特別是火龍傳奇。坦白說(shuō)這一個(gè)版本的確稱得上是復(fù)古傳奇經(jīng)典之作,但同樣確實(shí)也不適宜現(xiàn)在的社會(huì)了。
初期復(fù)古傳奇由于是點(diǎn)卡收費(fèi)因此很多制度都很穩(wěn)定,玩家之間的差異也不會(huì)因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)充值被拉大,所以總的來(lái)說(shuō)還是很肝很有難度的?;瘕垈髌嬷暗膹?fù)古傳奇早已趨向于完美,除了存在一定漏洞之外便是玩法仍舊沒(méi)變。
05年更新到火龍傳奇版本后不但增加了游戲地圖、boss和武器裝備并且修復(fù)了一點(diǎn)游戲漏洞,于是游戲玩家熱情空前高漲。傳奇不論是知名度或是人氣都會(huì)因?yàn)榛瘕垈髌嬖俣劝胃?,最終成為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最熱門的網(wǎng)游,絕無(wú)僅有。
實(shí)際上大家對(duì)火龍傳奇的回憶都還只是局限在當(dāng)年,如果你現(xiàn)在真的玩這個(gè)版本或許更重要的是吐槽,終究升級(jí)和打?qū)毷钦婧臅r(shí)間。但如果單論排位機(jī)制,火龍傳奇確實(shí)是實(shí)至名歸最均衡的版本。