不知道大家最近在玩《王者榮耀》的時候有沒有一種感覺,越來越多的玩家開始下意識的拒絕擺爛這種行為了。從我個人這幾天的對局玩下來的情況來看,可以說是深有感觸。
就比如我遇到的這一場排位賽,同樣是大劣勢局,隊友之間卻沒有互相抱怨,也沒有人一直發(fā)起投降,大家都還保持良好的心態(tài)溝通,打信號、報點、偷發(fā)育、找機會打團,全程都非常流暢,雖然最后很可惜還是沒有成功翻盤,但是至少這一局游戲是五個人都盡興的。
我遇到的另外一局也是這樣,這是一場其中一路劣勢,但是其他分路全都優(yōu)勢的對局,這個時候如果優(yōu)勢路玩家指責(zé)劣勢路玩家,劣勢路玩家要是心態(tài)不穩(wěn),把心一橫就開擺,游戲很可能就會走下失敗。
而在那一局對局中,劣勢的邊路隊友的選擇是,“我茍一下,后期能打”,然后穩(wěn)住發(fā)育盡量不給對面拉大差距的機會,而我們其他隊友也選擇相信他,投入了更多資源在邊路,打野有機會就往上靠,就算沒有成功gank對手也能減輕隊友的壓力,然后很順利地拿下了勝利,大概這就是團隊配合的魅力吧。
試想一下,如果當(dāng)其時大家都用最常規(guī)的“擺爛”思維,一波打不過就算了,隊友劣勢都怪他,陣容不好不想玩了之類的態(tài)度,那么就算是有機會贏下的對局,最終也必然會以失敗告終,那么為什么不像這些玩家一樣,稍微嘗試再努力一下呢?雖然大家都喜歡開玩笑說《王者榮耀》是個社交游戲,但歸根結(jié)底這還是一場玩家與玩家之間的對抗,獲得勝利才是游戲最大的樂趣之一。而且最重要的一點,游戲作為一種娛樂固然不應(yīng)該唯勝負(fù)論,但是與隊友一起合作,一同享受逐漸獲得勝利的過程,難道不比一時意氣擺爛,損人不利己來的愉快嗎?
而且,最近經(jīng)過峽谷夏日特別行動之后,那些總愛擺爛的人估計也吃到了教訓(xùn),現(xiàn)在的上分環(huán)境確實舒服了很多。不過,這里也會遭遇到下一個問題,大家都不擺爛了,對局開始拼技術(shù)和意識,對線和團戰(zhàn)也越來越激烈,這才是最爽的競技游戲體驗呀,大家做好心理準(zhǔn)備去打接下來充滿競技挑戰(zhàn)性的“硬仗”了嗎?