[愛卡汽車 導(dǎo)購原創(chuàng)]
前不久,埃隆·馬斯克證實,未來特斯拉將把Steam游戲平臺整合到車機(jī)內(nèi),讓大量游戲能夠直接在其車輛上運(yùn)行。雖然這種做法目前還飽受爭議,但如果單以游戲數(shù)量以及可玩性來看,這基本上算是觸到了目前車載娛樂功能的天花板。而在汽車發(fā)展的百年間,車上的娛樂功能又是如何一步一步發(fā)展至今的?本篇文章將按照時間線為您進(jìn)行梳理,感興趣的朋友不容錯過。
在1946年,約有 900 萬輛汽車配備了收音機(jī)。此外,隨著無線電的發(fā)展,到了1952年,Blaupunkt藍(lán)寶公司推出了世界上第一臺FM汽車收音機(jī),并逐漸具備了自動搜臺功能,在功能性上已經(jīng)和我們現(xiàn)在用的收音機(jī)基本相同了。而到了六十年代中期,已經(jīng)有約5000萬輛汽車配備了車載收音機(jī),超過了當(dāng)時汽車總數(shù)量的60%。
車載電話&雪佛蘭、摩托羅拉收音機(jī)
從二十世紀(jì)初的誕生,到后來的風(fēng)靡全球,車載收音機(jī)用了30年的時間。不過很快就有人厭煩了收音機(jī)這樣被動式的娛樂方式,“想聽的聽不了,能聽的不想聽”成為了不少人當(dāng)時抱怨的重點。
與黑膠唱片相比,8軌磁帶顯然更能滿足當(dāng)時人們的實用需求,而就當(dāng)后者逐漸成為汽車的主流配置后,飛利浦的發(fā)明創(chuàng)造又為用戶帶來了更大的福音。
即使是在現(xiàn)如今,CD播放機(jī)在音質(zhì)上也有著無線傳輸無法比擬的優(yōu)勢,許多追求質(zhì)量的音樂發(fā)燒友依然會把它們裝進(jìn)自己的車內(nèi)或者將CD播放機(jī)拆下來放在家中使用,甚至具有了不低的收藏價值。
雖然在當(dāng)時,車內(nèi)屏幕也僅能實現(xiàn)一些簡單的功能,也談不上有怎樣的顯示效果。但對于汽車發(fā)展而言,車載屏幕的出現(xiàn)有著至關(guān)重要的意義,讓車內(nèi)娛樂功能有了從“聽”到“看”進(jìn)行轉(zhuǎn)變的可能。
車載唱片機(jī)&磁帶播放器&CD播放機(jī)
在進(jìn)入新世紀(jì)后,數(shù)字音頻革命席卷全球,MP3的誕生讓世界人民慢慢的放下了手中的磁帶與CD,而播放器與耳機(jī)的組合則可以讓人隨時隨地享受到音樂帶來的樂趣。
其實故事講到這里,接下來發(fā)生的事情大家可能已經(jīng)非常清楚了。隨著智能手機(jī)時代的降臨,過去的磁帶、CD、MP3、MP4都慢慢遭到了淘汰。而2013年發(fā)布的CarPlay與2015年推出的CarLife則把手機(jī)與車機(jī)的交互帶到了新的高度。同時得益于顯示技術(shù)、處理器的飛速發(fā)展以及車聯(lián)網(wǎng)的加入,讓車機(jī)在功能性上有了更大地突破。
編輯總結(jié):縱觀汽車娛樂功能在百年間的發(fā)展歷程,始終是科技的進(jìn)步與用戶的需求共同推動了一次又一次的變革。其實不僅僅是特斯拉,近些年來有越來越多的車企將自己的最新產(chǎn)品,從最基本的交通工具進(jìn)化到了具有多種功能的娛樂終端。雖然我認(rèn)為這有悖于汽車這個實物的本質(zhì),但在數(shù)字化時代,如此的發(fā)展方向也的確算是大勢所趨,更多功能的加入也最終會為消費(fèi)者造福。
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