近日,Dotemu發(fā)推宣布,由LeikirStudio開發(fā)的《合金彈頭:戰(zhàn)略版》將延期至2023年發(fā)布,官方給出的原因是開發(fā)工作室正在竭力準(zhǔn)備“爆炸性”的游戲內(nèi)容,需要足夠的時(shí)間去制作,因此不得不延期。
《合金彈頭:戰(zhàn)略版》是一款以經(jīng)典橫版射擊游戲《合金彈頭》系列為基礎(chǔ)開發(fā)的策略戰(zhàn)棋游戲,游戲中包含了經(jīng)典的角色、技能樹、武器裝備、載具等內(nèi)容,玩家熟悉的四大經(jīng)典主角Marco、Eri、Fio、Tarma將作為可操控角色登場(chǎng),對(duì)抗大反派唐納德·摩登的侵略。游戲融入了roguelite要素,預(yù)計(jì)將更加耐玩。
雖然目前因?yàn)楣俜皆蛐枰悠冢趯?duì)“延期”已經(jīng)有些司空見慣的游戲圈,并未掀起太大波浪,實(shí)際上,以改編自經(jīng)典游戲的策略戰(zhàn)旗游戲還有許多,在《合金彈頭:戰(zhàn)略版》發(fā)售之前,不妨來重溫下這些經(jīng)典IP改編的策略戰(zhàn)棋游戲。
《精靈寶可夢(mèng)+信長(zhǎng)的野望》
《精靈寶可夢(mèng)+信長(zhǎng)的野望》是一款由光榮特庫摩開發(fā),任天堂出品的回合制策略戰(zhàn)旗游戲,于2012年登陸任天堂旗下一代神機(jī)NDS。這部混合了寶可夢(mèng)系列、信長(zhǎng)之野望系列的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)作品,給玩家?guī)砹伺c系列正傳截然不同的全新體驗(yàn)。
游戲以寶可夢(mèng)正傳不存在的亂世地區(qū)為舞臺(tái),玩家將扮演一名初始之國的首領(lǐng)武將,帶著自小一同長(zhǎng)大的伊布,為討伐亂世魔王信長(zhǎng)而展開了一段波瀾壯闊的冒險(xiǎn)旅程。
在本作的世界觀中,寶可夢(mèng)從來都與人們共存于亂世地區(qū)里,精靈球這種物品根本不存在,在漫長(zhǎng)的共同生活、戰(zhàn)斗中,雙方建立起牢不可破的羈絆關(guān)系,與跟養(yǎng)寵物一般的正傳作品不同,本作里寶可夢(mèng)是能與主角背靠背的戰(zhàn)友。此外游戲中名為“合戰(zhàn)”的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)也因各種有趣的規(guī)則而備受當(dāng)時(shí)的一部分玩家們喜愛。
補(bǔ)充一下,《精靈寶可夢(mèng)+信長(zhǎng)的野望》中的亂世地區(qū),其地圖與『阿爾宙斯』非常像,此外本作還有以該游戲?yàn)橹黝}的六話漫畫。
《最終幻想12:亡靈之翼》
你以為我要說《最終幻想戰(zhàn)略版》?不,這部作品的偉大和有趣不需要我來多說,反倒是我今天要說的這部《最終幻想12》的衍生作品《最終幻想12:亡靈之翼》,雖說知名度無法與《最終幻想戰(zhàn)略版》相提并論,但同樣足夠有趣。
本作由Basiscape、Think & Feel負(fù)責(zé)開發(fā),史克威爾艾尼克斯負(fù)責(zé)發(fā)行,其制作人是曾制作過《皇家騎士團(tuán)》《最終幻想戰(zhàn)略版》《放浪英雄譚》等神作的松野泰已,有了這些超神團(tuán)隊(duì)與明星制作人,于2007年登陸于NDS的《最終幻想12:亡靈之翼》擁有著非常過硬的游戲品質(zhì)。
本作類型為即時(shí)策略RPG,是2006年P(guān)S2平臺(tái)游戲《最終幻想12》的后傳,游戲的時(shí)間被設(shè)置在了《最終幻想12》結(jié)局的一年后,玩家將扮演主人公梵,前往“浮游大陸”進(jìn)行冒險(xiǎn)。
雖然經(jīng)歷了前作大戰(zhàn)洗禮的梵在本作中又成了孩子王有點(diǎn)讓人出戲,但總體上游戲依然給予了玩家一段新鮮有趣的冒險(xiǎn)旅程。用觸控筆在NDS上操控角色移動(dòng)和戰(zhàn)斗,體驗(yàn)精心打磨過的音樂與劇情,在當(dāng)年是足以稱得上享受的體驗(yàn)。
作為超人氣RPG《北歐女神》系列的第三作,《北歐女神:負(fù)罪者》以策略戰(zhàn)棋RPG的形式成為系列首款登陸NDS平臺(tái)的游戲。游戲以被女神奪走父親而導(dǎo)致家破人亡的威爾弗雷德為主角,在世界到處流浪的他偶然下獲得了女神之羽,在冥王的唆使下,他開始向女神復(fù)仇。
本作保持著與系列一致的風(fēng)格,擁有著超多支線與多結(jié)局設(shè)定,可玩性與耐玩性非常高,充滿史詩感的游戲劇情讓當(dāng)初接觸過這部游戲玩家至今都難以忘懷,比如獻(xiàn)祭隊(duì)友只為復(fù)仇等地方。
小結(jié)
以上三款雖然都是老游戲,沒有HD-2D技術(shù),也沒有加入時(shí)興的rogue元素,但其質(zhì)量至今都值得新玩家去嘗試、老玩家去回味。在《合金彈頭:戰(zhàn)略版》發(fā)售前,何不嘗試下這些同是『戰(zhàn)略版』的游戲?