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      原神:新5星武器有獵人之徑有重?fù)粜Ч?,那么適合甘雨用嗎?

      原神:新5星武器有獵人之徑有重?fù)粜Ч?,那么適合甘雨用嗎?

      哈嘍,大家好,我是拾柒。

      導(dǎo)讀:

      原神3.0版本將推出一把新五星武器——獵人之徑,從面板來(lái)看,暴擊率的適配性還是比較高的,基本所有的弓箭主C都能夠吃得到。由于這把武器有重?fù)?span id="gvyfnv1" class="wpcom_tag_link">效果加成,就此,就有小伙伴來(lái)咨詢拾柒,甘雨能不能用。目前,沒有拿到實(shí)際的武器,先給大家來(lái)一波云計(jì)算分析!大家當(dāng)個(gè)樂子看看,不要過于認(rèn)真喲!

      獵人之徑的機(jī)制分析

      這把武器的面板,就是暴擊率高達(dá)44.1%,是目前版本提供暴擊率最高的五星弓,不過,在同類型屬性下對(duì)比,基礎(chǔ)攻擊力是最低的,僅僅只有542。對(duì)比冬極白:基礎(chǔ)攻擊力608,暴擊率33.1%;天空之翼:基礎(chǔ)攻擊力674,暴擊率22.1。優(yōu)勢(shì)比較明顯,暴擊率提升了一個(gè)大檔次。

      眾所周知,暴擊率和暴擊傷害,和其其他屬性不在一個(gè)傷害乘積區(qū)間,所以說(shuō),相對(duì)而言,在提瓦特大陸的地位比較高。因此,獵人之徑的高暴擊面板,勢(shì)必會(huì)降低玩家刷取武器暴擊率的壓力。當(dāng)然,以此作為代價(jià),這把武器的基礎(chǔ)攻擊力也受到了一定的縮水。

      那么暴擊率換基礎(chǔ)攻擊劃得來(lái)嗎?

      以甘雨角色等級(jí)90級(jí),蓄力箭10級(jí)的霜華矢效果為例,無(wú)圣遺物條件下,用冬極白星和新武器獵人之徑,做一個(gè)傷害對(duì)比。

      已知參數(shù):

      ①角色的傷害=(基礎(chǔ)攻擊力 技能倍率 暴擊傷害倍率)+基礎(chǔ)攻擊力+技能倍率

      ②霜華矢命中傷害:230%;角色基礎(chǔ)攻擊力為:335,暴擊傷害為88.4%,爆率以10次輸出為周期,按照百分比進(jìn)行計(jì)算傷害數(shù)值。被動(dòng)效果暫且不看。

      先看冬極白星:

      霜華矢命中暴擊傷害:(335+608) 230% 88.4%=1917.3

      霜華矢命中傷害:(335+608) 230%=2168.9

      暴擊一下的傷害:2168.9+1917.3=4086.2

      暴擊率為33.1%,假設(shè)觸發(fā)3次暴擊的狀態(tài)下,10次傷害計(jì)算,

      3 4086.2+2168.9 7=27440.9

      再看新武器獵人之徑:

      霜華矢命中暴擊傷害:(335+542) 230% 88.4%=1783.1

      霜華矢命中傷害:(335+542) 230%=2017.1

      暴擊一下的傷害:2017.1+1783.1=3800.2

      暴擊率為44.1%,假設(shè)觸發(fā)4次暴擊的狀態(tài)下,10次傷害計(jì)算,

      4 3800.2+6 2017.1=273030.4

      計(jì)算小結(jié)

      (該數(shù)據(jù),僅為計(jì)算數(shù)據(jù),做變量分析,不是實(shí)際游戲數(shù)據(jù))

      通過計(jì)算,在同等條件下,二者的傷害差距并不是很大,不過隨著變量變化,百分比攻擊力提高,那么暴擊率不變的情況下,高白值的武器傷害會(huì)更高。當(dāng)然,攻擊力不變的情況下,暴擊率發(fā)生變化時(shí),高暴擊的武器傷害會(huì)更高,但是超過60%以后,傷害收益就會(huì)趨向于負(fù)提升。

      當(dāng)然實(shí)際過程中,我們還會(huì)考慮元素反應(yīng),基礎(chǔ)攻擊等問題,這個(gè)數(shù)據(jù)只是做一個(gè)參考。那么,也就是說(shuō),當(dāng)暴擊傷害高的時(shí)候,爆率適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,新武器,就非常的nice。如果暴擊率過高,暴擊傷害不夠的時(shí)候,新武器的收益就會(huì)變低。

      所以,拾柒認(rèn)為,暴擊率的收益是否高于基礎(chǔ)攻擊力,還得看玩家在堆積數(shù)值的時(shí)候,是否能夠刷出高爆傷,以及能否控制住暴擊率這個(gè)變量到合適的數(shù)值。不過,從游戲角度而言,咱們只需要把暴擊傷害刷到200%以上,那么這個(gè)傷害就是正曲線,畢竟雙爆是單獨(dú)的乘積區(qū)間。

      從機(jī)制的角度來(lái)分析

      眾所周知,甘雨的蓄力箭【霜華矢】二段能夠打出兩段冰元素傷害。技能都能夠脫手,不僅能做主C使用,還能做副C,打速切,給敵人掛冰,配合隊(duì)友打融化傷害,或者凍結(jié)傷害。其中“莫甘娜溫”,就是永凍隊(duì)的代表配隊(duì)方式。

      那么,結(jié)合武器來(lái)看,被動(dòng)天賦直接給出了12%的元素加成,其實(shí)從一定程度上彌補(bǔ)了一些基礎(chǔ)攻擊低的短板。重?fù)裘袛橙酥螅€能夠獲得buff【無(wú)休止的狩獵】。此時(shí),使用者的重?fù)?,傷害將被提升。這個(gè)提升的“值”是基于角色元素精通數(shù)值的160%。

      也就說(shuō),如果角色有1000點(diǎn)元素精通的話,那么就只能提高1600點(diǎn)的重?fù)魝?。?duì)于甘雨來(lái)說(shuō),確實(shí)有點(diǎn)不痛不癢,即便是甘雨要打元素反應(yīng),肯定也是優(yōu)先堆雙爆,其次才堆元素精通。這個(gè)被動(dòng),對(duì)于甘雨來(lái)說(shuō),意義不是很大。

      值得一提的是,這個(gè)重?fù)艏映墒窍迺r(shí),限量的。只能在10s內(nèi)使用或者使用12次之后就會(huì)消失。與此同時(shí),每12s才能獲得一次。對(duì)于需要蓄力的甘雨來(lái)說(shuō),還是比較尷尬的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),即便是高精通,也吃不到幾次傷害加成。

      最后總結(jié)

      提升暴擊率,對(duì)于所有主C來(lái)說(shuō),提升都是比較直接的。但是,一定要注意暴擊率、暴擊傷害之間的比例,如果暴擊率過高,很有可能出現(xiàn)負(fù)提升的情況。所以,從面板數(shù)值來(lái)看,還是比較適合甘雨的。不過,從被動(dòng)來(lái)看,就得再三斟酌一下了。雖然有重?fù)艏映?,但是?duì)于甘雨來(lái)說(shuō),意義并不是很大。以上均為拾柒的個(gè)人理解,如果有說(shuō)的不對(duì)的地方,請(qǐng)直接指出喲。

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