在N卡10系之前,移動(dòng)端和桌面端有著相當(dāng)?shù)?span id="nc0ovuk" class="wpcom_tag_link">差距。但從10系的移動(dòng)端開(kāi)始就去掉了m的后綴,移動(dòng)端的性能得到了大幅的提升。那么作為30系移動(dòng)端的甜品級(jí)顯卡,這一次移動(dòng)端3060和桌面端的3060差距有多大呢?首先,我們先來(lái)對(duì)比一下二者的基本參數(shù)。
參數(shù)對(duì)比
根據(jù)常識(shí),我們往往以為移動(dòng)端使用的是桌面端的閹割版核心,但3060的情況并不同。移動(dòng)端3060核心配置的CUDA核心數(shù)其實(shí)是略大于3060桌面端的。但移動(dòng)端功耗在60w~115w之間,而3060有170W,功耗才是移動(dòng)端性能受限的主要原因。顯存配置方面,移動(dòng)端落后于桌面端不少。移動(dòng)端是6GB GDDR6,而桌面端是8GB GDDR6,移動(dòng)端的顯存速度和帶寬也小于桌面端。接下來(lái),讓我們看看游戲的對(duì)比測(cè)試。
測(cè)試平臺(tái)
CPU: R7 5800H
顯卡: 3060 115w~130w
內(nèi)存: 16GB DDR4-3200 CL22 雙通道
臺(tái)式
CPU: 5900X
散熱: *型工藝 S36 AIO
顯卡: 3060獵鷹
內(nèi)存: 32GB DDR4-3200 CL14 雙通道
主板: B550 戰(zhàn)斧導(dǎo)彈
硬盤(pán): *捷 2TB FIRECUDA 固態(tài)
電源: 海*船 HX850I
游戲?qū)Ρ葴y(cè)試
第一款測(cè)試的游戲?yàn)榛囊按箸S客2,在1080p分辨率高特效DLSS質(zhì)量畫(huà)面設(shè)置下,桌面端比移動(dòng)端高了6.05幀,7.34%。在2k分辨率下,桌面端高了7.26幀。
第二款測(cè)試的游戲?yàn)橘惒┡罂?077,移動(dòng)端和桌面端的差距極小。在1080p分辨率中,桌面端僅僅比移動(dòng)端高了2幀,在2k分辨率中移動(dòng)端3060甚至奇怪地反超了桌面端2幀。
第三款測(cè)試地游戲?yàn)榭撮T(mén)狗:軍團(tuán),這是一款非常吃顯存的游戲。桌面端3060由于12GB大容量的顯存在這款游戲中表現(xiàn)出了非常大的優(yōu)勢(shì)。1080p分辨率下最高特效,桌面端比移動(dòng)端高了16.22幀,33.48%。在2k分辨率下,桌面端比移動(dòng)端高了16.61幀,52.41%。這種差距屬于比較極端的情況,目前市面上大多數(shù)游戲還不能把6GB顯存吃到瓶頸。
在1080p分辨率下,桌面端十七款游戲平均幀數(shù)比移動(dòng)端領(lǐng)先8.43%。
在2k分辨率下,桌面端的平均幀數(shù)領(lǐng)先移動(dòng)端9.09%。
總結(jié)
3060移動(dòng)端和桌面端有10%不到的性能差距,因此115w功耗版本的筆記本3060大致相當(dāng)于臺(tái)式的2060s的水平。而且在本次測(cè)試中,臺(tái)式的cpu 5900X也是要優(yōu)于5800H的,所以桌面端和移動(dòng)端的實(shí)際差距應(yīng)該更小一點(diǎn)。
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