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      開源框架-游戲引擎、框架、庫、工具大全

      開源框架-游戲引擎、框架、庫、工具大全

      框架/引擎/庫

      • Akihabara – 一組庫、工具和預(yù)設(shè),用于在 Javascript 中創(chuàng)建像素化獨立風(fēng)格的 8/16 位時代游戲
      • Allegro 5 – 制作 2D 游戲(圖形、聲音等)的 C++ 庫。
      • ammo.js – 使用 Emscripten 將子彈物理引擎直接移植到 JavaScript。
      • Atomic Engine – 具有 2D 和 3D 渲染、符合標準的 JavaScript、GitHub 上的完整播放器和編輯器源代碼、Windows 和 Mac 編輯器,可從編輯器部署到 Windows、Mac、WebGL、Android 和 iOS。
      • Babylon.js – 用于使用 HTML 5 和 WebGL 構(gòu)建 3D 游戲的完整 JavaScript 框架。
      • bgfx – 跨平臺渲染庫。
      • Chilli Works – 為獨立開發(fā)者設(shè)計的開源跨平臺游戲引擎。
      • Chipmunk Physics – 用 C 編寫的簡單、輕量級、快速和便攜的 2D 剛體物理庫。
      • ChoiceScript – 用于開發(fā)基于文本的多項選擇交互式小說的語言/引擎
      • Cocos2d for Android – Cocos2d for Android,基于 cocos2d-android-0.82,現(xiàn)在從 cocos2d-iphone 0.99.4 移植。
      • Cocos2d for iPhone – 為 iPod Touch、iPhone、iPad 和 Mac 構(gòu)建 2D 游戲、演示和其他圖形/交互式應(yīng)用程序的框架。它基于 cocos2d 設(shè)計,但沒有使用 python,而是使用了 Objective-C。
      • Cocos2d for HTML5 – 用于 Web 瀏覽器的 Cocos2d. 使用 JavaScript 構(gòu)建。
      • Cocos2d-x – 用于構(gòu)建 2d 游戲、交互式書籍、演示和其他圖形應(yīng)用程序的多平臺框架。它基于 cocos2d-iphone,但不是使用 Objective-C,而是使用 C++。它適用于 iOS、Android、Windows Phone、OS X、Windows 和 Linux。
      • Crafty – JavaScript 游戲庫,可以幫助您以結(jié)構(gòu)化的方式創(chuàng)建游戲。
      • CutJS – 用于跨平臺游戲開發(fā)的輕量級快速 2D HTML5 渲染引擎。
      • Dash – 用 D 編寫的免費和開放的 3D 游戲引擎.
      • Duality – 2D 游戲開發(fā)框架。
      • EaselJS – 使使用 Canvas 元素更容易的庫。
      • EntityJS – 利用實體組件設(shè)計的 HTML5 JavaScript 游戲引擎。
      • Evennia MUD/MU* Creation System – 用于在純 Python 中創(chuàng)建在線多人文本游戲(MUD、MUSH、MUX、MUCK、MOO 等)的庫.
      • Flare – 免費/自由動作角色扮演引擎。
      • Flashpunk – 專為開發(fā) 2D Flash 游戲而設(shè)計的免費 ActionScript 3 庫。
      • Flixel – 完全用 ActionScript 3 編寫的游戲制作庫。
      • GameJS – GameJs 是一個 JavaScript 庫,用于為受 PyGame 啟發(fā)的 HTML Canvas 編寫 2D 游戲或其他交互式圖形應(yīng)用程序。
      • GamePlay – 用于創(chuàng)建 2D/3D 移動和桌面游戲的跨平臺 C++ 游戲框架/引擎。
      • GemRB – Bioware 無限引擎的跨平臺實現(xiàn)。
      • GenesisEngine – GenesisEngine 允許您創(chuàng)建和探索程序生成的行星系統(tǒng),從地面一直到太空。用程序生成的世界、XNA 和設(shè)計模式進行實驗。
      • Gladiator 3D – 基于 Canvas 的 JavaScript 射線投射引擎,用于偽 3D 游戲。
      • Godot – 功能齊全、MIT 許可的游戲引擎。它專注于擁有出色的工具和面向視覺的工作流程,可以毫不費力地導(dǎo)出到 PC、移動和 Web 平臺。編輯器、語言和 API 功能豐富,但易于學(xué)習(xí),讓您可以在幾個小時內(nèi)提高工作效率。
      • HaxeFlixel – 由 Haxe 和 OpenFL 提供支持的免費跨平臺 2D 游戲引擎http://www.haxeflixel.com/
      • JiGS – 使用 PHP 構(gòu)建的在線 RPG 和交易游戲引擎。
      • jMonkeyEngine – 面向冒險的 Java 開發(fā)人員的尖端、跨平臺 3D 游戲引擎。
      • kiwi.js – 基于 HTML5 游戲框架的極速移動和桌面瀏覽器。它使用 CocoonJS 發(fā)布到 AppStore。
      • libGDX – 桌面/Android/HTML5/iOS Java 游戲開發(fā)框架。
      • libRocket – 基于 HTML 和 CSS 標準的 C++ 用戶界面包。它被設(shè)計為滿足任何項目界面需求的完整解決方案。
      • libSDL2pp – SDL 2.0的 C++11 綁定。
      • lycheeJS – 用于嵌入式、控制臺、移動、服務(wù)器和桌面的免費 HTML5 + 原生 OpenGL 游戲引擎。
      • Matter.js -Matter.js 是一個用于 Web 的 JavaScript 2D 剛體物理引擎。
      • melonJS – 用于 2D 游戲的 HTML5 游戲框架。
      • MonoGame – 基于 Mono 的平臺的 XNA 實現(xiàn)(支持 iOS、Android、Linux,并開始在 PS Suite 和 NaCli 上工作).
      • Oimo.js – 用于 javascript 的輕量級 3d 物理引擎。
      • OpenRTS – 用 java 7 編碼的實時戰(zhàn)略游戲 3D 引擎。
      • Oxygine – 適用于 iOS、Android、Windows、Linux 和 Mac 上 2D 游戲的 C++ 引擎和框架。
      • panda.js – 用于移動和桌面的免費 HTML5 游戲引擎,帶有 Canvas 和 WebGL 渲染。
      • Phaser – Phaser 是一個有趣、免費且快速的 2D 游戲框架,用于為桌面和移動 Web 瀏覽器制作 HTML5 游戲,支持 Canvas 和 WebGL 渲染。
      • PhysicsJS – 模塊化、可擴展且易于使用的 JavaScript 物理引擎。
      • pixi.js – 使用 webGL 和畫布后備的超快速 HTML 5 2D 渲染引擎。
      • Plasma – Cyan Worlds 的 Plasma 游戲引擎。
      • PlayCanvas – 帶有在線工具集的 3D WebGL 游戲引擎。
      • QICI Engine – 免費的 JavaScript 游戲引擎庫,具有基于 Web 的綜合工具集套件,用于制作 HTML5 游戲。
      • Quasi-Engine – 一個 QtQuick 框架,旨在成為簡化 2d 游戲開發(fā)的完整工具集。
      • Ren’py – 用 python 編寫的視覺小說引擎,適用于移動(iOS 測試版)和桌面平臺。
      • SFML – 簡單快速的多媒體庫。
      • Solarus – 用 C++ 編寫的動作角色扮演游戲引擎。
      • Spring – 實時戰(zhàn)略游戲引擎。
      • Starling – 模仿傳統(tǒng) Flash 顯示樹架構(gòu)的 ActionScript 3 庫,可以部署到移動設(shè)備(iOS、Android)、桌面(Windows、OS X)和瀏覽器(通過 Flash 插件)。
      • Superpowers – TypeScript 和 ThreeJS 驅(qū)動的游戲引擎和框架(2D 和 3D 與 WebGL)
      • Tesseract – 通過使用現(xiàn)代動態(tài)渲染技術(shù)使映射更有趣,這樣您就可以獲得關(guān)于光照變化的即時反饋,而不僅僅是幾何圖形。
      • three.js – 許多瀏覽器游戲中使用的 JavaScript 3D 庫。
      • 平鋪- Tiled 是一個通用的平鋪地圖編輯器。它旨在用于編輯任何基于圖塊的游戲的地圖,無論是 RPG、平臺游戲還是 Breakout 克隆。
      • Torque 2D – GarageGames 的 Torque 2D 的 MIT 許可版本。
      • Torque 3D – GarageGames 的 Torque 3D 的 MIT 許可版本。
      • Turbulenz Engine – JavaScript 和 TypeScript 中可用的 HTML5 游戲引擎和服務(wù)器端 API,用于構(gòu)建和分發(fā) 2D 和 3D 游戲。
      • Urho3D – Urho3D 是一個免費的輕量級、跨平臺的 2D 和 3D 游戲引擎,用 C++ 實現(xiàn)并在 MIT 許可下發(fā)布。受到 OGRE 和 Horde3D 的極大啟發(fā)。
      • Wurfel 引擎一個等距游戲引擎,用于具有由塊或體素組成的開放世界的游戲。
      • XLE – 具有高級功能的渲染引擎,例如基于圖像的照明、動態(tài)區(qū)域燈和基于節(jié)點的材質(zhì)編輯器。它靈活且模塊化,旨在融入現(xiàn)有的解決方案。XLE 是“可破解”引擎,旨在針對特殊要求進行定制。

      地圖/黑客/插件/實用程序/All of the Things

      • Bfxr – Flash + AIR 音效發(fā)生器。基于 Sfxr。
      • Brood War API – 與實時戰(zhàn)略 (RTS) 游戲 Starcraft: Broodwar 交互的 C++ 框架。
      • FlxCollisions – 用于 flixel v2.0 的簡單 2d 物理 + 碰撞演示集. 現(xiàn)在玩吧!
      • Gamertag – 用于從各種來源檢索 Xbox Live Gamertag 信息的寶石。
      • Greenworks – 一個 node.js/nw.js 插件,允許您將 HTML5 游戲與 Steamworks 集成。
      • Halo::Reach::API – 用于與 Halo:Reach API 交互的 Ruby gem.
      • IodineGBA – 完全用 JavaScript 編寫并由 HTML5 提供支持的 GameBoy Advance 模擬器。
      • itch – 用 TypeScript 編寫的 itch.io 的電子跨平臺游戲下載器、安裝程序和庫管理器。
      • JavaScript Breakouts – Breakout的 JavaScript 引擎實現(xiàn)的集合。
      • Leaderboard(Java) – Redis 支持的排行榜(Java 中)。
      • Leaderboard(PHP) – Redis 支持的排行榜(在 PHP 中)。
      • Leaderboard(Python) – Redis 支持的排行榜(在 Python 中)。
      • Leaderboard(Ruby) – Redis 支持的排行榜(在 Ruby 中)。
      • Leaderboard(Scala) – Redis 支持的排行榜(在 Scala 中)。
      • libfreenect – Windows、Linux 和 OS X 上 Xbox Kinect 設(shè)備的驅(qū)動程序和庫。
      • OpenEmu – 將游戲仿真作為一等公民帶入 OS X 的項目。
      • Mudlet – 一個跨平臺、開源和超快速的 MUD(純文本 MMORPG)客戶端,在 Lua 中編寫腳本。
      • stats.js – JavaScript 性能監(jiān)視器。
      • Tassadar – 用純 Ruby 編寫的星際爭霸 2 重播解析器.
      • World of Warcraft Addons – 各種用 Lua 編寫的魔獸世界插件。
      • World of Warcraft API Docs – 作為魔獸世界社區(qū)站點的一部分提供的 RESTful Web 服務(wù)的公共文檔。
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