每經(jīng)記者:溫夢(mèng)華 李佳寧 每經(jīng)編輯:陳俊杰
文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的浪潮中,逐漸崛起的Z世代年輕消費(fèi)群體正展現(xiàn)出越來越強(qiáng)的影響力與創(chuàng)造力。
6月17日,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)一年一度的盛會(huì)——第六屆中關(guān)村數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)國際峰會(huì)在北京隆重開幕,來自全球的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人物將圍繞5G+8K、人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新以及數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展等議題展開討論。
6月17日下午舉行的“Z世代的文化消費(fèi)價(jià)值與力量”主題論壇上,嗶哩嗶哩黨委副書記朱承銘進(jìn)行了主題為《了解Z世代的一扇窗》的演講。作為峰會(huì)主辦方之一,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》專訪了朱承銘。朱承銘表示,Z世代最大的特點(diǎn)就是樂于分享、善于分享,隨著Z世代步入文化消費(fèi)主流,將會(huì)對(duì)整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型與發(fā)展起到推動(dòng)作用。
第六屆中關(guān)村數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)國際峰會(huì)由中共中央宣傳部、文化和旅游部、國家網(wǎng)信辦和中共北京市海淀區(qū)委宣傳部指導(dǎo);由中關(guān)村數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)智庫、中關(guān)村數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、玉泉智庫和每日經(jīng)濟(jì)新聞主辦;由北京大學(xué)視聽傳播研究中心、中國傳媒大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)管理學(xué)院協(xié)辦。
朱承銘 峰會(huì)主辦方供圖
數(shù)字技術(shù)助力文化傳播
2022年1月,手游《原神》新角色云堇演繹的戲曲唱段《神女劈觀》爆紅出圈,在全球掀起了一陣“京劇熱”的浪潮。
在朱承銘看來,《神女劈觀》火爆全球的背后,恰恰說明了我國互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)處于世界各國前列,在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的帶動(dòng)下我國的文化品位、文化內(nèi)容將會(huì)更好地走出國門、走向世界。
“隨著動(dòng)作捕捉、面部捕捉等技術(shù)在動(dòng)畫中的應(yīng)用,國產(chǎn)動(dòng)畫對(duì)于人物動(dòng)作神態(tài)的刻畫已經(jīng)愈發(fā)細(xì)膩、逼真,絲毫不亞于真人的電影級(jí)大片?!睋?jù)朱承銘介紹,2019年之前B站上的日本動(dòng)畫播放數(shù)量要遠(yuǎn)超國產(chǎn)動(dòng)畫,2019年逐步持平后,近兩年來國產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫的播放量已經(jīng)全面反超外來動(dòng)畫。
“動(dòng)畫等文化產(chǎn)品在數(shù)字技術(shù)的賦能下變得更加多元、更加包容,其受眾群體也更加廣泛,可以預(yù)見未來我們的文化產(chǎn)品將會(huì)更好地在世界傳播?!敝斐秀懻f。
除了利用數(shù)字技術(shù)助力文化傳播,本身具有UGC屬性的B站也是眾多前沿科技交流、分享的聚集地。
“B站有很多內(nèi)容創(chuàng)作工具,B站的UP主同樣身懷絕技。我們希望能提供這樣一個(gè)科技、文化與年輕人交流碰撞的平臺(tái),為創(chuàng)作者提供一個(gè)展示的舞臺(tái)?!敝斐秀懕硎尽?/p>
Z世代成文化消費(fèi)主流
數(shù)字技術(shù)時(shí)代,B站加速破圈的背后,是文化消費(fèi)不可避免的年輕化趨勢(shì)。
“無論是文化內(nèi)容還是文化傳播,它的年輕化不是今天才有的現(xiàn)象,任何時(shí)代都會(huì)年輕化,因?yàn)榭傆心贻p一代的人在成長。”朱承銘觀察發(fā)現(xiàn),Z世代正逐步成為文化消費(fèi)的主流,作為“互聯(lián)網(wǎng)原住民”的年輕人未來也將推動(dòng)整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展。
在朱承銘看來,“網(wǎng)生”一代的年輕消費(fèi)者能制作內(nèi)容、消費(fèi)內(nèi)容,他們有自己的文化主張,并且樂于分享、善于分享。
數(shù)字化時(shí)代成長起來的年輕一代擁有更加與眾不同的需求,他們渴望表達(dá)自己、追求個(gè)性,潮流文化、圈層文化更是他們的熱愛。
“其實(shí)有很多年輕人既喜歡二次元,也喜歡科技;熱愛生活也喜歡學(xué)習(xí),這實(shí)際是一部分圈層的人會(huì)把其他圈層的內(nèi)容吸引進(jìn)來,圈層和圈層之間不是互相割裂的,它是互相有交集的,并且通過交集能夠?qū)崿F(xiàn)擴(kuò)展。幾百萬上千萬個(gè)圈層,實(shí)際上就是包羅萬象是一個(gè)開闊的視野?!敝斐秀懻J(rèn)為,圈層并不代表封閉和割裂,不必?fù)?dān)心圈層文化,它恰恰是包容的、開放的,是可以不斷發(fā)展的。當(dāng)下,隨著技術(shù)和文化的不斷發(fā)展,游戲和動(dòng)漫正被越來越多的人接受。
“這是一種觀念轉(zhuǎn)化,需要時(shí)間。老一代人有自己的看法可以理解,年輕人喜歡動(dòng)漫、游戲也很正常,而且本身動(dòng)漫、游戲也在不斷地前進(jìn)發(fā)展。過去動(dòng)漫游戲更多是偏娛樂項(xiàng)目,但現(xiàn)在可以發(fā)現(xiàn)它們其實(shí)也有很多的教育性,所以還是要一分為二地看待?!敝斐秀懻f。
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