上期跟大家聊了聊傳奇沒落的最大元兇是陳天橋,很多老玩家都發(fā)私信來說,要求詳細說說細節(jié),那小百今天就來做個系列詳細的解說下盛大傳奇沒落的始終
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古話說的好,欲使其毀滅,必先使其瘋狂。傳奇現(xiàn)在的沒落足以說明之前的它何其輝煌,否則又哪來沒落一說。這期小百就來說下傳奇各個版本
小百感覺傳奇的最輝煌的版本就是1.76版。當時1.76版本游戲里沒有氪金渠道,只有一個點卡收費,點卡還分秒卡和月卡,游戲里唯一流通的就是金幣,這就保證了對絕大多數(shù)游戲玩家公平性,據(jù)統(tǒng)計,當時最高峰的時候傳奇在線人數(shù)達到65萬,你要知道,這在當年就相當于其他游戲的全部玩家總和了,這也足以說明了盛大當時也是在真正用心在做傳奇。
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雖然那時候地圖全靠跑,甚至道士的毒袋都是需要玩家自己制作的(道士一直抱怨比別的玩家少帶個手鐲),經(jīng)驗更是靠玩家自己一點點打怪刷上去的。那時候一直流傳著一套海景房頂不上傳奇里的一件極品裝備,有多少玩家在1.76那個版本沒日沒夜的守在豬洞口就為了心中那一抹白-白野豬。小百記得,那時跟好友一起組隊下豬洞,全部困在石墓陣,還好小百是個道士,隱身保住了自己,后來看著一組強力人員在那砍殺小白,雖然裝備爆沒有我的份,但是依舊看的很開心,無非就是期待小白倒立那刻,爆個幾乘幾(最初的傳奇boss都是爆滿屏)的物品,內(nèi)心滿滿的充實感,網(wǎng)吧里只要你說發(fā)現(xiàn)小白,保證有不少人會在你機子后面圍觀~~~~
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時間來到2005年8月,1.8版本上線,此版本做了很多創(chuàng)新,增加了戰(zhàn)士“獅子吼”、法師“寒冰掌”“滅天火”、道士“氣功波”“無極真氣”,新地圖魔龍城帶來新的終極BOSS“魔龍教主”,三大終極裝備也變成了戰(zhàn)神、圣魔、真魂三大套裝,但是此次更新沒有使游戲在線人數(shù)增加,反而大批傳奇老玩家流失。同年11月,小百認為盛大做了一個最錯誤的決定,加速了傳奇的沒落。以前的傳奇一直都是點卡收費模式,也就是這個月,盛大宣布傳奇迎來免費版,受此影響,游戲在線人數(shù)確實出現(xiàn)了短暫的回升,不過由于沒有韓方的研發(fā)支持,免費版本直接使用私服的資源素材,游戲數(shù)值也出現(xiàn)問題,道具氪金模式更是失去了游戲的公平性,導致大批玩家離開游戲,傳奇頹勢越發(fā)明顯。
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2006年4月,盛大為挽回人氣又推出了“英雄版本”,合擊系統(tǒng)出現(xiàn),裝備也更加多元化,同時也讓人覺得越來越花里胡哨了,11月又增加神秘四寶箱道具,只要氪金開寶箱就能獲得大部分游戲資源,小百覺得很多老玩家就是從這里開始對傳奇失望而離開傳奇的吧
2007年,盛大請來電腦安全界知名大牛,為游戲更新反“科技”程序,希望可以扼制盜號,但是道高一尺魔高一丈,盜號風波短暫平靜之后,又更加瘋狂,盛大竟對此束手無策,諾大的一個游戲公司外掛外掛封不住,盜號盜號解決不了,曾以此為導火索,游戲里一堆人刷喇叭罵盛大的,偷偷的說一聲,小百也是其中一員。后來盛大可能是為了安撫玩家,又開發(fā)了英雄獨有的三大經(jīng)典技能戰(zhàn)士開天斬、法師分身術、道士召喚月靈,此技能也被現(xiàn)在的私服延用至今。但是,此時的盛大已經(jīng)失去了玩家的心,玩家流失更加嚴重。
2008年,盛大又更新了臥龍名將系統(tǒng),接著又更新新地圖,新BOSS,新裝備,基本都是換湯不換藥,2009年,又推出了連擊風暴,風靡一段時間,不過那時候已經(jīng)沒有多少玩家了。
其后的版本基本大同小異,騙氪的套路倒是層出不窮,令玩家防不勝防,游戲貶值比金圓券都夸張,后來更是發(fā)生了萬人堵門事件,這一系列事件之后,也許只有零星的老玩家在堅持了。
至此,曾今那么輝煌的傳奇只能靠層出不窮的私服來維持品牌,初心不再,怎么能吸引玩家呢,傳奇的沒落,盛大自身詬病良多,作為老玩家的你還覺得哪些方面導致傳奇的沒落,歡迎下方留言討論。