繪畫/劉琪 文字/陳思
近年來,中國電競產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,在電競產(chǎn)值、發(fā)展速度、觀眾人數(shù)及從業(yè)人員等方面均居世界首位。未來,中國電競產(chǎn)業(yè)要實現(xiàn)進一步高質(zhì)量發(fā)展,還需要在品牌、人才、服務(wù)等方面加強建設(shè),培養(yǎng)電競產(chǎn)業(yè)人才,鼓勵開展電競教育培訓(xùn)。(據(jù)《人民日報海外版》7月18日報道)
當(dāng)前,中國電競產(chǎn)業(yè)已形成成熟的上、中、下游鏈條,游戲研發(fā)、游戲運營、賽事組織、數(shù)據(jù)分析、解說直播等職業(yè)都是電競產(chǎn)業(yè)鏈中的一環(huán)。電競產(chǎn)業(yè)高速健康發(fā)展,離不開一腔熱血并且素質(zhì)過硬的專業(yè)人才。據(jù)悉,全國已有百余家高職院校與十余家本科院申報了電競相關(guān)專業(yè),通過規(guī)范化、系統(tǒng)性的培養(yǎng)體系,不斷為電競產(chǎn)業(yè)輸送管理、策劃、分析、運營等多方面復(fù)合型人才。熱愛且專業(yè),“玩物不喪志”,系統(tǒng)化培養(yǎng)的新一代電競?cè)瞬艑槲覈姼偖a(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展注入新生力量。