作者:小黑盒——游戲咸談
作為橫版格斗游戲品類的著名廠商,Arc System Works一直都是以其過硬的產(chǎn)品質(zhì)量立足于業(yè)界,而“罪惡裝備”(GUILTY GEAR)系列則堪稱是它旗下的金字招牌。該系列的最新作——《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》(GUILTY GEAR -STRIVE-)自然秉承了其一貫的高質(zhì)量,為玩家們帶來高水準的游戲體驗。
側(cè)重于線上聯(lián)機體驗的豐富系統(tǒng)
《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》這款游戲雖然支持玩家單機離線游玩,但它的絕大多數(shù)功能和玩法都需要在全程在線的環(huán)境下才能給玩家提供最好的體驗。不過話說回來,這款游戲的系統(tǒng)功能相當(dāng)豐富,即使是單機也有非常豐富的游玩內(nèi)容:在玩家結(jié)束新手引導(dǎo)教程之后,從任務(wù)形式的進階教學(xué),到與電腦“木樁人”一對一的訓(xùn)練模式,再到單人與電腦AI進行實戰(zhàn),以及在玩家熟練掌握游戲后挑戰(zhàn)自己的生存模式,玩家完全可以在與其他玩家進行在線對戰(zhàn)之前通過充實且循序漸進的單人玩法不斷精進自己的技術(shù)。
聯(lián)機部分的玩法就更是重頭戲了,最重點的部分自然是可以全球?qū)?zhàn)的在線聯(lián)機玩法。Arc System Works在這個聯(lián)機玩法上十分用心,為玩家們構(gòu)建了一個相當(dāng)有趣的場景——玩家進入的在線對戰(zhàn)世界以通天塔的形式存在,塔的層數(shù)越高,其中的玩家水平越厲害,玩家只能挑戰(zhàn)不低于自己所在層數(shù)的玩家,這就首先從機制上避免了“炸魚局”勸退新手的可能。
玩家在這個對戰(zhàn)的世界里有自己的專屬形象——一個可以自定義裝扮的像素畫風(fēng)人物,并且在塔里可以自由活動,既能尋找其他準備就緒的玩家進行即時對戰(zhàn),也能自建對戰(zhàn)房間與他人切磋,還能與塔中的NPC進行交互,使用各種功能:諸如了解游戲的各種詳細設(shè)定和機制、調(diào)整自己的人物裝扮、以及一種以釣魚為形式的抽卡玩法(這個后面會單獨介紹)。這個在線玩法相當(dāng)于一個小型的MMO世界,比光禿禿的在線匹配和建房對戰(zhàn)功能要有趣得多。除了這些,還有其他一些周邊功能,比如觀看其他玩家的對戰(zhàn)錄像,也是依托在線功能,可以說這款游戲是一款單機玩法豐富,但同時也側(cè)重于線上聯(lián)機體驗的游戲。
酷炫格斗,但上手門檻依舊友好
《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》這款游戲的游戲深度是很可觀的,也就是說高手玩家可以在這里打出極為炫酷出彩的連招。鑒于本作十分養(yǎng)眼的“三渲二”畫風(fēng)以及各種視覺沖擊力極強的動作特效,高水平玩家之間的對決具有非常高的觀賞性,這一點對于我這樣的菜鳥而言,僅是觀看其他玩家的錄像就能真切地體會到。
這款游戲在玩法深度上不輸市面上的幾個著名IP的格斗游戲,在主流的橫版格斗游戲里面屬于非常能打的,但上手的門檻依舊對新手十分友好,這就很令人暖心了。新手教程主要是交代給玩家最基礎(chǔ)的操作,流程很短,不占用老手太多時間,也能讓新手能快速地進入狀態(tài),不至于一下子教太多之后“消化”不了。在新手教程結(jié)束之后,老手可以直接選擇自己感興趣的玩法進行體驗,比如挑戰(zhàn)性較強的生存模式,或者直奔在線對戰(zhàn)玩法,而新手則可以繼續(xù)在難度循序漸進、以小節(jié)任務(wù)為形式的教學(xué)玩法里了解進一步的操作,讓自己能逐漸熟悉并掌握這個游戲里最為實用的技巧和招式。
如果覺得這樣還是有點難掌握,沒關(guān)系,在訓(xùn)練模式里,玩家可以面對不會還手的“木樁人”盡情地練習(xí),界面上的UI還會有各種按鍵的記錄和提示信息,能幫助新手對自己不熟悉的動作進行反復(fù)練習(xí),在練得差不多之后就可以再去完成任務(wù)形式的教學(xué)關(guān)卡,或者和電腦進行一對一的實戰(zhàn)玩法。玩家與電腦的一對一實戰(zhàn)和在線聯(lián)機對戰(zhàn)一樣,也是能獲得角色經(jīng)驗值的,而且還能自由選擇已解鎖的人物,以及給電腦設(shè)置特定或者隨機的人物,非常適合新手磨練自己的技術(shù)。
這類格斗游戲的不同人物,在出招和戰(zhàn)斗方式上的區(qū)分度都是很高的,本作亦然,所以玩家最好是在單機玩法里充分熟悉多數(shù)角色的戰(zhàn)斗特點,同時盡可能地先將一個容易上手的角色練得熟練一點,掌握打法思路,熟練出招的操作,這樣就能較快地漸入佳境,也有利于讓玩家能夠盡快體驗“與人斗”的樂趣(指具備與其他人進行在線對戰(zhàn)的實力)
完全可以當(dāng)番來看的劇情模式
《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》這款游戲有一個最大的特色,那就是完全獨立于戰(zhàn)斗玩法之外、完全可以當(dāng)番劇來觀賞的劇情模式。不少格斗游戲玩家都將這款游戲看作是“二次元游戲”,其實是有道理的,因為這個游戲的劇情模式就是一個世界觀完整、劇情豐富、人物生動的動畫番?。∫患骄鶗r間在半小時左右,一共九集,關(guān)系錯綜復(fù)雜的人物群像引人入勝,世界觀帶有科幻和魔幻的氛圍。為了讓玩家可以更好地理解劇情,游戲內(nèi)置了供玩家查看世界觀設(shè)定和人物關(guān)系的功能。在劇情這塊,Arc System Works這次可以說是下了血本。
有趣的周邊玩法
之前提到,本作的在線對戰(zhàn)玩法里有一些很有意思的周邊玩法。在玩家尋找其他玩家進行對戰(zhàn)的通天塔場景里,玩家除了對戰(zhàn)之外還能體驗一個叫“釣魚”的周邊玩法,其實就是一個抽取裝扮物品的抽卡系統(tǒng)?!搬烎~”使用的點數(shù)可以通過戰(zhàn)斗來獲取,“釣魚”玩法沒有真的去釣魚什么的,只有兩個選項,相當(dāng)于單抽和十連抽,玩家可以選擇自己需要的卡池(比如在線模式的像素人裝扮或者場景裝扮)進行抽卡。抽到像素人裝扮的道具,可以在換裝系統(tǒng)(同樣也在對戰(zhàn)的通天塔場景中)里進行搭配;抽到場景裝扮的道具,則可以在自定義場景的編輯功能里使用。
這個自定義場景功能也是一個很有趣的周邊玩法,同樣依托于在線玩法,需要玩家全程聯(lián)機。在這個玩法里,玩家可以選擇一個大場景作為背景,然后自己在這個大場景里布置一些人偶或者裝飾道具,人偶是這款游戲里的格斗人物,可以對人偶的外觀進行詳細的設(shè)置。通過擺放和設(shè)置人偶與裝飾道具,玩家可以搭建出自己心儀的場景。
在博物館功能里,玩家可以查看其他玩家分享的自己搭建的場景,有不少場景十分有趣,甚至就像一個靜態(tài)的小劇場一樣。這個看起來和游戲核心玩法不沾邊的周邊玩法,卻能顯著地提高玩家之間交流的活躍度,因為其他玩家可以對這些分享出來的場景作品進行留言、點贊等操作,給一款格斗游戲平添了幾分別樣的和諧與歡樂。
總結(jié)
如果你是一位對橫版格斗游戲十分在行的硬核玩家,《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》這款游戲完全可以滿足你的需求,各種特色迥異的人物和炫酷的招式、激動人心的連招技巧,都讓這款游戲能躋身橫版格斗游戲的第一梯隊。如果你是一位想在這類游戲里嘗嘗鮮的玩家,它也能讓你在挫敗感不會很強的情況下逐漸上手,對新玩家是很友好的,而且純看番的劇情模式也能讓你感受到不一樣精彩,在線模式下的周邊小玩法也是加分項??偠灾徽撌谴笫肿舆€是萌新,在《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》里都會找到自己的樂趣所在。