作者:小黑盒——Aoie-ze
10月份《生8》DLC即將上線。
而卡普空卻用事實(shí)證明,只要用心做游戲就算是大亂燉也能火出圈。
今天就來(lái)帶大家領(lǐng)略《生化危機(jī)8》這款游戲的魅力所在。
場(chǎng)景多樣
我們都知道這類大型探索類游戲,其地圖的環(huán)境非常重要。
不同的環(huán)境不僅可以增加玩家的新鮮感,并且可以烘托游戲本身的主題。
別說(shuō)今天高質(zhì)量的PC大作都不是單種類的地圖環(huán)境,就連廉價(jià)網(wǎng)游都知道換地圖。
而《生化危機(jī)8》一共糅合了五種場(chǎng)景。
村莊:荒蕪
開局的村莊除了點(diǎn)題,重要作用是過(guò)渡。
伊森不可能游戲開始就進(jìn)入城堡,而是有一個(gè)入村 村中探險(xiǎn) 發(fā)現(xiàn)城堡的過(guò)程。
并且村莊也是一個(gè)重要的“中轉(zhuǎn)站”,通過(guò)村莊才能前往其他場(chǎng)景。
城堡:華麗
華麗的外觀和陰暗的氛圍形成鮮明的對(duì)比。
在沉迷欣賞瑰麗豪華的內(nèi)飾之時(shí),還有夫人和三位女兒的追殺。
這兩種反差的襯托從而讓城堡成為生8中比較成功的場(chǎng)景之一。
別墅:恐怖
讓人印象最深刻的無(wú)疑就是別墅。
有關(guān)玩法我們后面會(huì)詳談,別墅可以說(shuō)是反差最鮮明的地圖。
其溫馨的環(huán)境和《逃生》一般的恐怖游戲的玩法讓人不寒而栗。
水庫(kù):惡心反胃
水庫(kù)則是生化危機(jī)經(jīng)典的變異巨怪橋段。
幾乎每一部生化作品都有類似的情節(jié),包括四代的大型娃娃魚和二代的鱷魚。
四處的粘液以及滑膩膩的場(chǎng)景為之后變異魚人的出場(chǎng)做鋪墊。
工廠:科技感
工廠則是最賽博科技風(fēng)格的地圖。
里面的怪物也是生化人怪物,而并非傳統(tǒng)的喪尸狼人吸血鬼。
滿是蒸汽科技感的工廠,滿足了一大批玩家的SF喜好。
并且除了場(chǎng)景的多變以外,生8還一改老生化系列的封閉式場(chǎng)景設(shè)定。
這種設(shè)定的改變?cè)谇白魃?就有所體現(xiàn),生7的前院就是村莊中轉(zhuǎn)站的雛形。
有區(qū)別與老生化作品,8代的場(chǎng)景加入了“偽開放式世界”的設(shè)定。
地圖中有許多相對(duì)自由的探索區(qū)域,配合截然不同的多種環(huán)境,讓生8成為有史以來(lái)場(chǎng)景最豐富的生化IP作品。
人設(shè)
第二點(diǎn)就是《生8》的人設(shè)。
生化危機(jī)8因?yàn)?span id="n0xwccs" class="wpcom_tag_link">角色繁多,所以每個(gè)角色的登場(chǎng)時(shí)間都不長(zhǎng)。
但是制作組通過(guò)各種對(duì)話和行為,卻都能把這些角色的性格特征展現(xiàn)的淋漓盡致。
X大無(wú)腦且盲目?jī)?yōu)越的蒂米特雷斯庫(kù)夫人和她病嬌的三位女兒。
忠心耿耿的變異人魚莫羅,知道女神在利用它也死而無(wú)憾。
整部游戲沒(méi)有一句話的人偶師,通過(guò)其操控的話嘮人偶安吉爾來(lái)反襯其恬淡。
野心勃勃自命不凡的武舉人,身為最優(yōu)秀的恩賜受體卻是一個(gè)25仔。
和四大BOSS的人設(shè)相比,米蘭達(dá)一心想復(fù)活伊娃的人設(shè)反而有些黯淡。
除此之外,還有謎語(yǔ)人隊(duì)友克里斯和渾身都是謎團(tuán)的商人公爵大人。
甚至在起始村莊中遇到的小姑娘,都能在之后葬身火海完成人設(shè)升華。
不要看生8是一部主角和BOSS的群像劇,它的每個(gè)角色人設(shè)安排都細(xì)致入微。
看似在人設(shè)上五花八門,實(shí)則每個(gè)角色的設(shè)計(jì)都粗中有細(xì)。
玩法多樣
游戲玩法一直是游戲的重中之重。
很多大作因?yàn)橥娣ㄖ貜?fù)飽受玩家詬病,而部分質(zhì)量的平平的作品因?yàn)楹玫挠螒蛐远暣笤搿?/p>
玩法方面生8一共”縫合“了目前市面上流行的幾乎所有的PC游戲模式。
經(jīng)典的和小型怪物戰(zhàn)斗,比如村莊的狼人/城堡的吸血鬼侍女。
不可或缺的生化系列追逐戰(zhàn):城堡的夫人和女兒/別墅的嬰兒。
其還擁有恐怖解謎元素,在別墅沒(méi)有武器所以只能被動(dòng)逃跑。
而在工廠里,槍械裝備等級(jí)上去以后直接變成FPS槍戰(zhàn)模式。
你還可以收集食材在商人處制作美味佳肴,變成了炒菜養(yǎng)成游戲。
比起只玩恐怖路子的《生7》和一路都在逃亡轉(zhuǎn)移的《生3》,該作明顯口味更加豐富。
游戲玩法豐富,意味著游戲的受眾群體更廣更多。
小結(jié)
《生8》雖然表面上花里胡哨。
但是抽絲剝繭之后,其游戲的每個(gè)元素都被精心設(shè)計(jì)過(guò)。
看似縫合怪實(shí)則其中別有洞天,這也是該作為何成功的主要原因。
番外:夫人和她的女兒
最后我要提到的是,新型女性暴君直接把該作的人氣拔高了一個(gè)層次。
《生8》問(wèn)世后,其城堡階段的BOSS蒂米斯庫(kù)夫人的二創(chuàng)作品層出不窮。
其熱度遠(yuǎn)超相似定位的老暴君和岳父岳母,直逼同系列作品的艾達(dá)王和吉爾。
制作組制作該類型的BOSS原因的很簡(jiǎn)單,就是光明正大玩一手擦邊球。
但是這種熱水器設(shè)定卻非常成功,毫無(wú)違和感并且玩家都非常買賬。
不僅四位角色相繼出圈,還讓《生8》受到了大量來(lái)自外界的關(guān)注。
比起一些其他游戲作品的刻意賣肉,該設(shè)計(jì)可謂是絕妙。
結(jié)語(yǔ)
以上就是有關(guān)《生化危機(jī)8》的一些看法。
這是一部相當(dāng)成功的生化系列IP作品。
雖然在小范圍的深度玩法和劇情,遠(yuǎn)不及其前作《生化危機(jī)7》。
但是憑借其面面俱到的游戲內(nèi)容,在玩家中廣受好評(píng)。