最近幾年手游市場(chǎng)愈發(fā)繁榮,各大廠商卯足勁想要爭(zhēng)搶用戶,而在諸多新游競(jìng)爭(zhēng)之下,為了滿足口味越來(lái)越刁鉆的玩家,廠商們自然也都走起了精品化的道路,以至于內(nèi)卷之下,當(dāng)下的手游不乏質(zhì)量極高的精品,類似2020年上線的米哈游開(kāi)放世界新游《原神》,就在全球范圍內(nèi)獲得了眾多玩家追捧。
《原神》火起來(lái)之后,不少?gòu)S商也都盯上了這一新游,前不久網(wǎng)易《逆水寒》手游就官宣要做“會(huì)呼吸的武俠開(kāi)放世界”,還在TapTap首頁(yè)表示要對(duì)標(biāo)學(xué)習(xí)《原神》,做一個(gè)多端互通的廣袤開(kāi)放世界新游,游戲內(nèi)容充實(shí)甚至可以當(dāng)單機(jī)游戲來(lái)玩。
如此大口氣自然吸引到了不少網(wǎng)友關(guān)注,紛紛好奇《逆水寒》手游為何敢夸下如此????
但其實(shí)《逆水寒》手游學(xué)習(xí)的并非只有《原神》,像是《塞爾達(dá)曠野之息》、《艾爾登法環(huán)》等3A大作他們也沒(méi)有放過(guò),從游戲底層開(kāi)始革新,立志要做個(gè)有血有肉的開(kāi)放世界游戲。
首先要做的就是個(gè)龐大的開(kāi)放世界地圖,據(jù)官方介紹未來(lái)《逆水寒》手游的開(kāi)放世界不僅玩家所見(jiàn)之處都可到達(dá),還有這獨(dú)特基于中華五行的【開(kāi)放世界-自然引擎】,時(shí)間、天氣等規(guī)則,都將會(huì)對(duì)玩家的冒險(xiǎn)、探索、戰(zhàn)斗等等過(guò)程產(chǎn)生各種效果和影響。
除了自然界的交互,《逆水寒》手游中人與“人”的交互則更加的生動(dòng),為此制作組專門(mén)與業(yè)內(nèi)最頂尖的人工智能團(tuán)隊(duì)合作,打造出了復(fù)雜的NPC行為邏輯網(wǎng)絡(luò),游戲中成千上萬(wàn)的NPC將有自己的身份、背景、性格、記憶、目標(biāo)等等,會(huì)對(duì)玩家的一舉一動(dòng)產(chǎn)生不同的回應(yīng),從而達(dá)成“蝴蝶效應(yīng)”一般的不同后果。
而針對(duì)手游中最常被玩家詬病的“肝”與“氪”,《逆水寒》手游也做出了大膽的改革,像是不去強(qiáng)制規(guī)定玩家必須限時(shí)完成某些內(nèi)容才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),并且不論是探索世界、游覽劇情、刷副本、PVP…..乃至打造莊園等休閑玩法,玩家都能獲得同等的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)和其他獎(jiǎng)勵(lì),真真正正的賦予了玩家游戲時(shí)間自由。
不僅如此,《逆水寒》手游還號(hào)稱“把神功還給江湖”,游戲中的大多資源,類似極品裝備等等,都能通過(guò)探索世界獲得,諸如江湖奇遇,玩家不必非得狂肝副本就能獲得神兵寶甲、極品神功,可以自由自在的體驗(yàn)游戲中的諸多內(nèi)容。
至于“氪金”方面,《逆水寒》手游也承諾未來(lái)不售賣數(shù)值或者采用輕度數(shù)值的方式,游戲的營(yíng)收將用植入廣告等方式來(lái)獲得,最大程度的減少氪金對(duì)玩家戰(zhàn)力的影響,據(jù)了解目前官方已經(jīng)談成2000萬(wàn)元的意向合同,如果這一革新能夠成功,未來(lái)勢(shì)必會(huì)帶動(dòng)一系列的廠商學(xué)習(xí),大家也都能玩到更多“不氪金”的新游。
眾多游戲內(nèi)容的革新無(wú)疑能看出《逆水寒》手游的野心,想要打造獨(dú)一無(wú)二的開(kāi)創(chuàng)性手游,用官方的話說(shuō)就是要“引領(lǐng)未來(lái)十年角色扮演游戲發(fā)展之路”,不過(guò)從目前來(lái)看,《逆水寒》手游曝光的游戲內(nèi)容也確實(shí)無(wú)愧于官方的夸口就是了。
但如此多的優(yōu)秀設(shè)定也給這一新游帶來(lái)了不小的“麻煩”,就是等不及的玩家們瘋狂催更,天天跑到官微或者TapTap下留言催促,想必面對(duì)玩家的過(guò)度熱情,《逆水寒》手游官方也必定是“痛并快樂(lè)著”吧!
對(duì)于這一開(kāi)創(chuàng)了眾多新玩法設(shè)定的《逆水寒》手游,各位網(wǎng)友都是否看好呢?在評(píng)論區(qū)跟大家一起來(lái)說(shuō)說(shuō)吧!