記得在《糖豆人》和《動物森友會》之前,有那么一款火遍大江南北的多人聯(lián)機游戲,據(jù)說這款游戲只要經(jīng)歷過與朋友聯(lián)機就再也一個人玩不下去了,那就是《人類一敗涂地》。因為這個游戲的魅力在于與幾個小伙伴一起不在乎輸贏的盡情游玩,各種胡亂操作歡聲笑語,如此場景才是它最大的樂趣。
雖然很多玩家都了解過這款游戲,或是與朋友一起玩過,又或者是從主播的搞笑整活視頻中得知,但是再次簡單介紹一下吧。在本作中,玩家操作的不是帥氣瀟灑的紙片人,而是一個軟趴趴的小人,利用自己的搖搖晃晃的身體和手臂完成一項項不可能完成的任務(wù)。本作從2016年發(fā)售后就一直持續(xù)的更新皮膚與關(guān)卡內(nèi)容,甚至還加入了創(chuàng)意工坊,讓玩家可以制作分享一些有趣的關(guān)卡和皮膚,創(chuàng)造更多樂趣。
而本作作為一款單人或多人合作闖關(guān)的益智解謎游戲。以主題關(guān)卡的形式區(qū)分了不同的難度,并將新手教程融入到游戲的進程當(dāng)中,以短視頻教學(xué)的方式指導(dǎo)玩家解決眼前的難題。相對來說,上手難度較小,對于新手極為友好了,除非你帶上三個損友,那游戲就是地獄難度。
本作主要是在提高操作難度和降低控制精確度上做文章,從動作延時和迷之物理反饋中我們不難看出,這讓角色笨拙的動作給玩家?guī)須g笑,同時也有一定難度要克服。這種困難操作也在一定程度降低關(guān)卡設(shè)計的要求,大多數(shù)注意力會聚焦到小人的動作上,這樣只要添加精妙的解謎元素和美觀的環(huán)境就可以帶來很不錯的體驗。
對于游戲角色來說,玩家可以在一開始進行捏臉和涂鴉,超高的自由度,可選擇搭配的衣飾元素也是五花八門。在游戲過程當(dāng)中,角色如不慎掉落死亡,會在本關(guān)卡的對應(yīng)進程復(fù)活點自動復(fù)活,不用擔(dān)心會從頭開始。
綜合來說,本作如果是單人進行游戲,那趣味度就等同于一個人的《饑荒》。而如果是多人合作的話,有趣的人物控制方式和交互行為,甚至可以讓《人類一敗涂地》變成一款復(fù)仇主題的角斗類游戲。