微軟在Xbox Series X/S上提供了原生1440P分辨率,并作為一個賣點宣傳。反觀PlayStation 5,只提供了1080P和4K分辨率,不支持近年來在PC上流行的1440P分辨率。
此前索尼PlayStation業(yè)務的兩位高層,負責市場宣傳的西野秀明和負責硬件工程的正安伊藤,在接受媒體采訪的時候還解釋了有關1440P分辨率的問題。前者表示索尼優(yōu)先考慮對電視的支持,后者承認實現(xiàn)原生1440P分辨率的支持并沒有任何技術(shù)障礙,如果玩家有需求,未來可能會增加這項內(nèi)容。
今天索尼官方發(fā)出新公告,宣布開始測試PlayStation 5的新功能,其中就包括了引入1440P分辨率,與允許玩家在兼容的電視和顯示器上進行選擇。不過值得注意的是,1440P分辨率并不支持可變刷新率(VRR)。索尼是在今年4月份開始向全球范圍內(nèi)的PlayStation 5推送可變刷新率,需要接入兼容HDMI 2.1的電視或PC顯示器,以便增強視覺效果,同時最大限度地減少或消除殘影。
此外,索尼還在這次的測試版中增加了游戲列表功能和全新的社交功能。前者是為了讓玩家更容易地整理主機里的游戲,可從游戲庫中創(chuàng)建,每個列表支持多達100個游戲,最多15個列表。后者添加了請求共享屏幕和可加入游戲通知等功能。
據(jù)了解,目前測試版僅提供給美國、加拿大、日本、英國、德國和法國地區(qū)的受邀用戶,以便索尼進行評估,有可能在未來幾個月向所有PlayStation 5玩家開放。