在目前這個(gè)游戲行業(yè)飛速發(fā)展的年代,玩家和游戲廠商的關(guān)系其實(shí)是很緊張的,因?yàn)橛螒驈S商沒有處理好和玩家的關(guān)系,然后涼涼的游戲可謂是太多太多了,但是每個(gè)人都有每個(gè)人不同的游戲需求,想要滿足所有玩家的需求,這確實(shí)是有難度且費(fèi)精力的一件活兒,所以一般來講,很多廠商都不愿意在這方面花大功夫。
不過最近,有一家游戲廠商就給游戲行業(yè)的其他同行做出了表率,它就是近年來大火的國風(fēng)武俠大逃殺游戲《永劫無間》,由于其優(yōu)秀的操作打擊感、新穎且獨(dú)具中國風(fēng)的玩法以及精致的游戲品質(zhì)而備受海內(nèi)外玩家們的歡迎,頻頻創(chuàng)造了國產(chǎn)買斷制游戲的記錄。
在去年8月份發(fā)布以后,《永劫無間》僅用時(shí)三個(gè)月,就打破了國產(chǎn)買斷制游戲的銷售記錄,全球銷量達(dá)到了600萬份,而在最近,《永劫無間》銷量更是超過了1000萬,成功邁入白金銷量游戲俱樂部,創(chuàng)造了國產(chǎn)游戲的新里程碑。
不僅如此,在前段時(shí)間,《永劫無間》Xbox主機(jī)版和手游雙雙放出重磅爆料,邁出了國游多平臺化的重要一步,而且在電競賽事領(lǐng)域,《永劫無間》的賽事化、專業(yè)化也是日益火爆,在多個(gè)領(lǐng)域順風(fēng)順?biāo)?,?dāng)然,《永劫無間》之所以能受海內(nèi)外玩家熱捧,還是有原因的。
作為《永劫無間》銷量神話的一手締造者,24工作室可謂是目前游戲行業(yè)“最聽話官方”,在聽取玩家建議上,算是做到了極致,在前段時(shí)間,24工作室官方甚至還公開招募《永劫無間》游戲高玩入職,以此來讓《永劫無間》后續(xù)的版本開發(fā)更加順利。
還有之前的《永劫無間》新版本發(fā)布的一個(gè)全新英雄武田信忠,因?yàn)椴环贤婕覀兊男睦镱A(yù)期被玩家們集體吐槽,諸如“開大還要獻(xiàn)祭刀”、“打個(gè)架用3把金刀會不會太奢侈”之類的吐槽數(shù)不勝數(shù),而24工作室在聽到玩家們的這種“建議”之后,便一直有在加緊武田信忠的改造工作。
而在最近,武田信忠的重做終于是做完了!而且對此,《永劫無間》的策劃組也是“求生欲”拉滿,在發(fā)布武田信忠的重做改動(dòng)時(shí),配上了“你們說的我們都有在聽”的標(biāo)題發(fā)了篇武田信忠的改動(dòng)詳解,瞬間就引來大部分永劫玩家的好感,有玩家表示,目前能如此吸收玩家建議的官方真不多了!
還有在優(yōu)化方面,《永劫無間》的腳步就一直沒停過,基本上玩家說什么,24工作室就優(yōu)化什么,不得不說,在如今這個(gè)年代,能如此“聽話”的官方真不多了,你們覺得呢?