作者:NGA-mipatoneko
真的好久好久沒(méi)有研究國(guó)服了,這幾個(gè)月同調(diào)的初期真是煎熬。不敢說(shuō)這次白銀包和新大包能把同調(diào)抬到多高,不過(guò)真的是出了幾張高質(zhì)量的泛用白,外加可以說(shuō)這些也就是這屆kc前的全部了,所以著重測(cè)試了下。
抽卡建議放最后,先把環(huán)境內(nèi)個(gè)人感覺(jué)能有所變化的新卡組或者新的體系介紹下。
1.幻創(chuàng)小角龍
得益于新的兩張6星泛用白,讓小角龍同調(diào)的可玩性大大加強(qiáng),以前帶兩星侏羅紀(jì)只能說(shuō)是錦上添花,甚至很多人選擇不帶,現(xiàn)在有了兩張新泛用白,不敢說(shuō)必帶2星調(diào)整,至少讓帶兩星調(diào)整的實(shí)用性和戰(zhàn)斗力大大提升。
以前就算帶了只能調(diào)惡魔招來(lái)防防甲蟲(chóng)或者調(diào)10星大哥掀桌子或者調(diào)8星廢鐵或者星辰打尤貝爾,而且8星不是特別好調(diào)。
現(xiàn)在調(diào)新的兩張6星白就完全不一樣了,有了劍山的技能,更是輕輕松松,兩張6星白作用大還能處理掉手里的生存境界或者堆恐龍去墓地等等。最最關(guān)鍵的是,真的好出,小角龍調(diào)6-7白應(yīng)該說(shuō)都沒(méi)什么難度,等到花龍來(lái)了也許2星3星各會(huì)帶1吧。
額外我?guī)Я?光槍2湖龍1惡魔招來(lái)1十星大哥。
帶兩張2星調(diào)整是怕堆墓不小心堆下去了,現(xiàn)在就算上手了也能輕易出兩種6星泛用白不至于卡手。
2. 導(dǎo)2.0 導(dǎo)0.8
導(dǎo)其實(shí)沒(méi)什么變化,不過(guò)導(dǎo)本來(lái)就夠強(qiáng)了,也是理所當(dāng)然。不過(guò)我投入了同調(diào)組件玩?zhèn)€花,配合16姐的花龍,讓別人感受驚喜。至于強(qiáng)度,就隨緣吧。
額外湖龍光槍帶1或者2隨意,其他可以帶一些7星或者8星的白泛用。
3.黑龍
黑鋼的加入讓黑龍流暢度大大提升,而且可以拋棄傳統(tǒng)的炸彈流人彈分離的尷尬,黑鋼配合幼龍鐵騎和黑龍都是舒服,單蓋也不虧。不過(guò)炸彈流可以回合外也是優(yōu)勢(shì)。要不要壓縮卡組見(jiàn)仁見(jiàn)智,卡包剛發(fā)售我也沒(méi)什么時(shí)間多測(cè)試,就測(cè)試了一套比較薄的黑龍。喜歡厚的可以加入坑和炸彈。
4.暗黑界
純粹的是因?yàn)橄矚g暗黑界才玩耍的,雷文的加入讓暗黑界有了同調(diào)的能力,配合暗黑界援軍和尖兵的特招能力,也能輕松做出6星或者7星8星的泛用白,同時(shí)雷文也是一個(gè)啟動(dòng)點(diǎn)。當(dāng)然帶多了也會(huì)卡手,至于強(qiáng)度,我只能說(shuō)還是老味道。
額外帶了8星廢鐵,湖龍,光槍?zhuān)瑦耗д衼?lái),7星廢鐵,本家8星大哥。
5.劍斗
新的排斥波給了劍斗一種新的思路,雖然可以在老的劍斗里直接加入排斥波和奴隸虎組件,不過(guò)還是那句一來(lái)摸不到就等于沒(méi)帶,二來(lái)雜了就卡手,到底帶不帶哪個(gè)好我也沒(méi)具體測(cè)試。
不過(guò)我自己測(cè)試了一套用休息拼命過(guò)到排斥波和粗人組件的劍斗卡組。當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,坑斗獸沒(méi)了坑先手優(yōu)勢(shì)也沒(méi)了,后手也不一定秒人還容易吃坑死。至于棱鏡俠的配合我還沒(méi)嘗試,后續(xù)會(huì)試試。
6.永火
目前沒(méi)刷到技能所以沒(méi)有測(cè)試,帶兩張甲蟲(chóng)和惡魔是害怕被除外,不過(guò)因?yàn)闆](méi)有測(cè)試還在腦補(bǔ)階段,剩下的基本就是保護(hù)自己的組件了。(這卡組國(guó)際服也沒(méi)玩過(guò),不會(huì)倒遇見(jiàn)過(guò)幾次)永火沒(méi)什么好說(shuō)的,雖然展開(kāi)慢需要第2個(gè)自己回合啟動(dòng),不過(guò)好在帶的保命牌多,起手也一般只需求幻想或者炮,也算是有點(diǎn)可玩性和能玩性的同調(diào)卡組了。
簡(jiǎn)單介紹下COMBO就是調(diào)本家6星炸卡,之后第2個(gè)永火炮跟上調(diào)百目繼續(xù)炸卡加秒人的組合。
注意是未來(lái)的4炮火是需要3惡魔的,抽卡時(shí)還是注意下。
額外是湖龍光槍惡魔招來(lái)百目?jī)蓮?星本家白。
7.炎星
沒(méi)抽到三張張?zhí)?,給我pass了,天梯打了會(huì)卷星也沒(méi)遇上,不過(guò)感覺(jué)還是有一定beat能力的,畢竟幾張三星賺卡能力都優(yōu)秀,喜歡的可以嘗試。
不過(guò)需要注意,未來(lái)的炎星卡組不需要3張?zhí)臁?/p>
結(jié)論:
白銀包還是影響不了黃金包2的統(tǒng)治力的,不過(guò)這次卻出的很巧妙,強(qiáng)迫你滿(mǎn)抽一輪給你很多好的外掛和泛用一定能吸引到很多本來(lái)不怎么氪金的玩家。
滿(mǎn)抽一輪能拿到一張大開(kāi)辟,一張湖龍,一到兩張風(fēng)帝,兩張活死人,一張奈落都還是相當(dāng)不錯(cuò)的。建議要抽就直接一輪走完,全部拿到較好。(當(dāng)然一張湖龍走人也完全可以。)
至于要不要滾3拿破壞劍,那就看個(gè)人了,我是促銷(xiāo)全部走完加8包鉆石拿到2湖龍2奈落2破壞劍外加sr都滿(mǎn)3了,看下一次促銷(xiāo)在決定要不要拿第三張破壞劍追憶(其實(shí)很虧)。不過(guò)完全體破壞劍還是強(qiáng)的,在后國(guó)際服時(shí)代也是當(dāng)了一段時(shí)間t2和t3了(國(guó)際服的t2和t3和國(guó)服完全兩個(gè)概念…)
至于大包怎么抽,不喜歡永火黑龍自然是1光槍走人,想試試永火的,建議1惡魔1光槍3炮走人,想抽黑鋼的,建議張?zhí)?,黑鋼,惡魔全部滿(mǎn)3(至少你擁有一切)。