巨量
游戲行業(yè)如何做好全域經(jīng)營(yíng)?三大案例解密游戲直播通關(guān)心法
游戲用戶增長(zhǎng)觸頂,存量市場(chǎng)爭(zhēng)奪加劇,游戲市場(chǎng)逐漸抬升的流量成本,讓單靠買量擴(kuò)張的傳統(tǒng)營(yíng)銷方式越來(lái)越難以滿足游戲廠商的經(jīng)營(yíng)需求。 當(dāng)大多數(shù)游戲廠商將精品化戰(zhàn)略,精細(xì)化營(yíng)銷作為發(fā)展方向…
鵝廠游戲發(fā)布會(huì)公布原生云游戲技術(shù)DEMO 水平竟吊打國(guó)外一眾平臺(tái)?
前兩日的tx游戲發(fā)布會(huì)公布了首款原生云游戲技術(shù)DEMO《EVOLUTION·進(jìn)化》,區(qū)別于以往只能觀看的影視大片在此次DEMO中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)原生云游戲技術(shù)為玩家打造了一個(gè)可以實(shí)時(shí)…
從增長(zhǎng)玄學(xué)到增長(zhǎng)科學(xué),巨量云圖為618注入新變量
作者丨顧見(jiàn) 監(jiān)制丨闌夕 因?yàn)楸娝苤脑颍衲?18期間,電商平臺(tái)和商家對(duì)“增長(zhǎng)”的渴望比往年更加強(qiáng)烈。但形成鮮明對(duì)比的是,這屆618少了很多刷街的戶外廣告和聲勢(shì)浩大的發(fā)布會(huì),似…