6月27日,在“SPARK 2022”騰訊游戲發(fā)布會上,騰訊游戲?qū)W堂聯(lián)合騰訊互娛旗下START團(tuán)隊、騰訊Robotics X實驗室,宣布發(fā)起游戲驅(qū)動機(jī)器人加速智能學(xué)習(xí)項目,利用游戲技術(shù)和AI幫助騰訊多模態(tài)四足機(jī)器人Robotics X Max不斷成長。
游戲技術(shù)能夠為機(jī)器狗帶來什么?簡單來說,一是讓機(jī)器人“更加聰明”,動作更加真實、智能、適應(yīng)復(fù)雜環(huán)境的變化;二是可以讓它“學(xué)得更快”,提升其在虛擬環(huán)境中的訓(xùn)練效率。
究竟是哪些游戲技術(shù)在發(fā)揮作用?
據(jù)介紹,這次項目的兩大核心游戲技術(shù),就是智能體動作生成技術(shù)和實時物理模擬技術(shù)。
首先,隨著游戲的擬真程度越來越高,游戲NPC(非玩家角色)的智能化程度也隨之提高,這也對NPC的仿真程度越來越高。智能體動作生成技術(shù),就是讓每一位NPC都能擁有更好的動作表現(xiàn),在反應(yīng)和表達(dá)上更擬真。智能體動作生成技術(shù)被視為幫助虛擬角色自主調(diào)節(jié)動作的“大腦”,也是游戲和機(jī)器人研發(fā)的交叉前沿技術(shù)。
當(dāng)這項技術(shù)被用在機(jī)器人研發(fā)領(lǐng)域,就相當(dāng)于為機(jī)器人安上“大腦”,可以讓機(jī)器人的運動軌跡規(guī)劃更加自然流暢,還能夠?qū)崿F(xiàn)更細(xì)顆粒動作的智能生成、控制、決策,使動作表現(xiàn)體現(xiàn)高度智能。
此外,游戲是模擬現(xiàn)實世界的最佳場所,也是最好的虛擬模擬和訓(xùn)練環(huán)境?;趧恿W(xué)的實時物理模擬技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)快速在虛擬世界搭建與真實世界高度相似的訓(xùn)練環(huán)境,利用無限接近真實的虛擬環(huán)境打破物理世界的局限性,可以將機(jī)器人的訓(xùn)練場搬至虛擬空間,結(jié)合CPU/GPU加速,超百倍提高機(jī)器人的訓(xùn)練效率。
參照現(xiàn)實中的運動數(shù)據(jù),讓機(jī)器人在復(fù)雜地形中完成行走、奔跑、相互協(xié)作等訓(xùn)練,大幅度縮減了在現(xiàn)實世界完成訓(xùn)練的過程與時間,一個原本要幾年的訓(xùn)練過程甚至可以被縮短成幾小時。
騰訊游戲在發(fā)布會上介紹,更好的動作表現(xiàn),是游戲和機(jī)器人領(lǐng)域共同的重要研究目標(biāo),技術(shù)團(tuán)隊將結(jié)合游戲技術(shù)構(gòu)建一套不斷進(jìn)化的智能系統(tǒng),從虛擬到現(xiàn)實解決機(jī)器人的智能控制與自主決策問題。也就是說,在人工智能和相關(guān)游戲技術(shù)的支持下,機(jī)器人的表現(xiàn)將更加擬真,越來越聰明,一舉一動都更加智能。
這是基于游戲場景中的人工智能等技術(shù)積累,在機(jī)器人研發(fā)領(lǐng)域的一個創(chuàng)新性、突破性的研究與應(yīng)用。可以預(yù)見的是,當(dāng)機(jī)器人能在游戲環(huán)境中像真實玩家一樣實時感知、分析決策和行動的時候,它們也能在養(yǎng)老陪護(hù)等更多惠民服務(wù)與場景中發(fā)揮更大作用,創(chuàng)造更多可能性,成為人類的智能伙伴和生活好幫手。