從iPod的一鳴驚人到 iPhone的一統(tǒng)江山,蘋果產品一向以卓越的客戶體驗譽滿全球。時至今日,蘋果公司的市值一度越過3萬億美元,即使作為一個獨立經濟體,都可以在全球GDP排名中位列前8。
然而,即使是蘋果,也有在客戶體驗上栽跟頭的時候。
近日,路透社報道稱,蘋果公司同意就其蝶式鍵盤集體訴訟達成和解。按照其提交的協(xié)議,蘋果公司愿意支付5,000萬美元(約3.38億元人民幣),每位原告最多可獲賠395美元(約2,667元人民幣)。
所以,什么是蝶式鍵盤?
時間拉回到2015年春天,在蘋果發(fā)布的12英寸MacBook上,蝶式鍵盤首次亮相。相比于傳統(tǒng)的剪刀式鍵盤,蝶式鍵盤整體架構采用了V字形狀,看起來就像展開的蝴蝶一般,鍵程更短、更薄、更穩(wěn)定,迅速成為蘋果筆記本電腦的標配。
然而,事與愿違。蝶式鍵盤由于鍵體更薄,容易出現(xiàn)鍵盤粘滯、按鍵無反應等故障,而且會因為微量灰塵或碎片進入,造成打字困難。一時很多網友吐槽“敲擊MacBook的手感好比敲擊鋼板”,甚至有用戶將蝶式鍵盤視為“蘋果史上最糟糕的產品”。2018年5月,忍無可忍的美國用戶對蝶式鍵盤提起了集體訴訟。
4年后,這場訴訟塵埃落定,蘋果公司將為此支付5,000萬美元的和解金。
造成這一切的原因是什么?
自喬布斯時代起,蘋果產品的宗旨就是產品設計第一。蘋果的首席設計師Jony Ive,一度被稱為喬布斯最信任的人,主導設計了幾乎所有人們耳熟能詳?shù)奶O果產品。當時,蘋果內部的潛規(guī)則是,無論是產品技術、供應鏈還是市場策略,統(tǒng)統(tǒng)為產品設計傾斜和讓路。這樣的策略的確成為了蘋果產品在業(yè)界獨樹一幟、自成一派的基礎。
然而,隨著蘋果產品十幾年如一日的成功,“設計第一”的原則漸漸有點走遠了。以Jony Ive為首的設計團隊不遺余力地追求“設計感”,卻在產品技術、功能性方面接受了太多妥協(xié)和犧牲。例如,iPhone常常被人詬病的信號問題、MacBook的擴展接口和Touch Bar問題等,直到“蝶式鍵盤”真正被用戶提起訴訟,面對天價和解金。
這一波事件以后,蘋果懸崖勒馬,開始重視和反思在客戶體驗上的“自我陶醉”問題,漸漸回歸以技術和功能為中心的本位,按照不同客戶需求進一步細分產品線。Jony Ive也于2019年離開蘋果,標志著蘋果整體策略的重大調整。
客戶體驗終究是客戶說了算的,即使自負如蘋果,也會吞下自以為是的苦果。
試想,如果各部門對客戶之聲的解讀標準不一致,客戶體驗管理也就無從談起。簡單來說,運營那發(fā)現(xiàn)的問題,在設計這可能就不覺得是個問題,那大家還怎么開展工作?
想要真正從客戶視角出發(fā)去推動產品、服務的優(yōu)化,首先需要在厘清客戶旅程與關鍵體驗點的前提下,明確每種觸點下的客戶感受與真實需求,結合業(yè)務運營數(shù)據,定位與客戶成交或品牌忠誠度高關聯(lián)的體驗數(shù)據指標。
在此基礎上,需要搭建一套將客戶反饋匹配到業(yè)務流程并尋找原因的歸因體系,統(tǒng)一各業(yè)務部門的認知,明確客戶在說什么,具體是什么原因導致的這個問題,哪個部門應該負責去解決,從而形成客戶體驗管理的閉環(huán)。
此次蘋果最終同意和解并賠償,印證了客戶體驗專家布萊克·摩根在“More is More”一書中提到的觀點——如果你的團隊認為提供的客戶體驗是A,但你的客戶認為是B,那么你的客戶體驗就是B。
在消費者主權時代,客戶不再被動接受企業(yè)提供的標準產品或服務,而是會根據個人體驗和感受主動掌控自己的購買旅程。此時,企業(yè)的核心競爭力已經來到了誰能夠真正從客戶視角出發(fā),及時優(yōu)化整個公司的管理架構、運營流程與決策機制。
固守己見或賺信息不對稱的錢,在今天都是行不通的。